Função AcxMuteCreate (acxelements.h)
A função AcxMuteCreate é usada para criar um objeto de mudo ACX que será associado a um objeto de circuito pai.
Sintaxe
NTSTATUS AcxMuteCreate(
ACXOBJECT Object,
PWDF_OBJECT_ATTRIBUTES Attributes,
PACX_MUTE_CONFIG Config,
ACXMUTE *Mute
);
Parâmetros
Object
Um objeto WDFDEVICE (descrito em Resumo de Objetos da Estrutura) que será associado ao circuito.
Attributes
Atributos adicionais definidos usando uma estrutura WDF_OBJECT_ATTRIBUTES que são usadas para definir vários valores e associar o objeto mute ao objeto de circuito pai.
Config
Uma estrutura de ACX_MUTE_CONFIG inicializada que descreve a configuração do comportamento de mudo.
Mute
Um ponteiro para um local que recebe o identificador para o objeto ACXMUTE recém-criado. Para obter mais informações sobre objetos ACX, consulte Resumo de objetos ACX.
Retornar valor
Retorna STATUS_SUCCESS
se a chamada foi bem-sucedida. Caso contrário, ele retornará um código de erro apropriado. Para obter mais informações, consulte Usando valores NTSTATUS.
Comentários
Exemplo
O uso de exemplo é mostrado abaixo.
NTSTATUS status;
WDF_OBJECT_ATTRIBUTES attributes;
ACX_MUTE_CALLBACKS muteCallbacks;
ACX_MUTE_CONFIG muteCfg;
ACXMUTE muteElement;
ACX_MUTE_CALLBACKS_INIT(&muteCallbacks);
muteCallbacks.EvtAcxMuteAssignState = CodecR_EvtMuteAssignState;
muteCallbacks.EvtAcxMuteRetrieveState = CodecR_EvtMuteRetrieveState;
ACX_MUTE_CONFIG_INIT(&muteCfg);
muteCfg.ChannelsCount = MAX_CHANNELS;
muteCfg.Name = &KSAUDFNAME_WAVE_MUTE;
muteCfg.Callbacks = &muteCallbacks;
WDF_OBJECT_ATTRIBUTES_INIT_CONTEXT_TYPE(&attributes, CODEC_MUTE_ELEMENT_CONTEXT);
attributes.ParentObject = Circuit;
status = AcxMuteCreate(Circuit, &attributes, &muteCfg, &muteElement);
Requisitos do ACX
Versão mínima do ACX: 1.0
Para obter mais informações sobre versões do ACX, consulte Visão geral da versão do ACX.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | acxelements.h |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |