IDiaSymbol::get_isRefUdt
Recupera um sinalizador indicando se esse é um UDT (tipo definido pelo usuário) de referência do WinRT.
Sintaxe
HRESULT get_isRefUdt (
BOOL* pRetVal
);
Parâmetros
pRetVal
[fora] Retorna TRUE
se esse símbolo for uma classe/struct de referência do WinRT; caso contrário, FALSE
o .
Valor de retorno
Se tiver êxito, retornará S_OK
. Caso contrário, retornará S_FALSE
ou um código de erro.
Observação
Um valor retornado de S_FALSE
significa que a propriedade não está disponível para o símbolo.