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IDiaSymbol::get_isInterfaceUdt

Recupera um sinalizador indicando se esse é um UDT (tipo definido pelo usuário) da interface WinRT.

Sintaxe

HRESULT get_isInterfaceUdt ( 
   BOOL* pRetVal
);

Parâmetros

pRetVal

[fora] Retorna TRUE se esse símbolo for uma classe/struct de interface do WinRT; caso contrário, FALSEo .

Valor de retorno

Se tiver êxito, retornará S_OK. Caso contrário, retornará S_FALSE ou um código de erro.

Observação

Um valor retornado de S_FALSE significa que a propriedade não está disponível para o símbolo.

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