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SpatialSurfaceInfo.TryComputeLatestMeshAsync Método

Definição

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TryComputeLatestMeshAsync(Double)

Gera um objeto de malha e seus buffers de vértice e índice para essa superfície. Isso escolhe a malha mais detalhada que não excede a densidade de triângulo especificada, em triângulos por medidor cúbico.

TryComputeLatestMeshAsync(Double, SpatialSurfaceMeshOptions)

Gera um objeto de malha e seus buffers de vértice e índice para essa superfície, com as opções de geração de malha especificadas. Isso escolhe a malha mais detalhada que não excede a densidade de triângulo especificada, em triângulos por medidor cúbico.

TryComputeLatestMeshAsync(Double)

Gera um objeto de malha e seus buffers de vértice e índice para essa superfície. Isso escolhe a malha mais detalhada que não excede a densidade de triângulo especificada, em triângulos por medidor cúbico.

public:
 virtual IAsyncOperation<SpatialSurfaceMesh ^> ^ TryComputeLatestMeshAsync(double maxTrianglesPerCubicMeter) = TryComputeLatestMeshAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryComputeLatestMeshAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<SpatialSurfaceMesh> TryComputeLatestMeshAsync(double const& maxTrianglesPerCubicMeter);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryComputeLatestMeshAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<SpatialSurfaceMesh> TryComputeLatestMeshAsync(double maxTrianglesPerCubicMeter);
function tryComputeLatestMeshAsync(maxTrianglesPerCubicMeter)
Public Function TryComputeLatestMeshAsync (maxTrianglesPerCubicMeter As Double) As IAsyncOperation(Of SpatialSurfaceMesh)

Parâmetros

maxTrianglesPerCubicMeter
Double

double

A densidade máxima do triângulo que o aplicativo pode aceitar, em triângulos por medidor cúbico.

Retornos

A operação que dispara quando a malha está pronta.

Atributos

Comentários

Observe que esse método não recupera a malha específica que era mais atual a partir da propriedade UpdateTime. Em vez disso, os dados de malha mais recentes do sistema para essa ID de superfície são sempre retornados.

Esse método poderá retornar nulo se a malha agora não contiver triângulos ou se a superfície tiver sido removida desde então.

Confira também

Aplica-se a

TryComputeLatestMeshAsync(Double, SpatialSurfaceMeshOptions)

Gera um objeto de malha e seus buffers de vértice e índice para essa superfície, com as opções de geração de malha especificadas. Isso escolhe a malha mais detalhada que não excede a densidade de triângulo especificada, em triângulos por medidor cúbico.

public:
 virtual IAsyncOperation<SpatialSurfaceMesh ^> ^ TryComputeLatestMeshAsync(double maxTrianglesPerCubicMeter, SpatialSurfaceMeshOptions ^ options) = TryComputeLatestMeshAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryComputeLatestMeshWithOptionsAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<SpatialSurfaceMesh> TryComputeLatestMeshAsync(double const& maxTrianglesPerCubicMeter, SpatialSurfaceMeshOptions const& options);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryComputeLatestMeshWithOptionsAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<SpatialSurfaceMesh> TryComputeLatestMeshAsync(double maxTrianglesPerCubicMeter, SpatialSurfaceMeshOptions options);
function tryComputeLatestMeshAsync(maxTrianglesPerCubicMeter, options)
Public Function TryComputeLatestMeshAsync (maxTrianglesPerCubicMeter As Double, options As SpatialSurfaceMeshOptions) As IAsyncOperation(Of SpatialSurfaceMesh)

Parâmetros

maxTrianglesPerCubicMeter
Double

double

A densidade máxima do triângulo que o aplicativo pode aceitar, em triângulos por medidor cúbico.

options
SpatialSurfaceMeshOptions

As opções de geração de malha.

Retornos

A operação que dispara quando a malha está pronta.

Atributos

Confira também

Aplica-se a