SpatialLocator.CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation Método
Definição
Importante
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Sobrecargas
CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation() |
Cria um quadro de referência que permanece estacionário em relação ao ambiente do usuário, com sua origem inicial no local atual do SpatialLocator. |
CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3) |
Cria um quadro de referência que permanece estacionário em relação ao ambiente do usuário, com sua origem inicial no deslocamento especificado do local atual do SpatialLocator. |
CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion) |
Cria um quadro de referência que permanece estacionário em relação ao ambiente do usuário, com sua origem inicial no deslocamento especificado do local atual do SpatialLocator e girado na rotação especificada. |
CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion, Double) |
Cria um quadro de referência que permanece estacionário em relação ao ambiente do usuário, com sua origem inicial no deslocamento especificado do local atual do SpatialLocator ao longo do título relativo especificado em radianos e girado na rotação especificada. |
CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation()
Cria um quadro de referência que permanece estacionário em relação ao ambiente do usuário, com sua origem inicial no local atual do SpatialLocator.
public:
virtual SpatialStationaryFrameOfReference ^ CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation() = CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation")]
SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation")]
public SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation();
function createStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation()
Public Function CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation () As SpatialStationaryFrameOfReference
Retornos
O quadro de referência estacionário.
- Atributos
Confira também
- CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3)
- CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion)
- CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion, Double)
Aplica-se a
CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3)
Cria um quadro de referência que permanece estacionário em relação ao ambiente do usuário, com sua origem inicial no deslocamento especificado do local atual do SpatialLocator.
public:
virtual SpatialStationaryFrameOfReference ^ CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(float3 relativePosition) = CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocationWithPosition")]
SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(float3 const& relativePosition);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocationWithPosition")]
public SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3 relativePosition);
function createStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(relativePosition)
Public Function CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation (relativePosition As Vector3) As SpatialStationaryFrameOfReference
Parâmetros
O deslocamento posicional da origem do quadro de referência, expresso dentro de seu sistema de coordenadas.
Retornos
O quadro de referência estacionário.
- Atributos
Confira também
- CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation()
- CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion)
- CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion, Double)
Aplica-se a
CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion)
Cria um quadro de referência que permanece estacionário em relação ao ambiente do usuário, com sua origem inicial no deslocamento especificado do local atual do SpatialLocator e girado na rotação especificada.
public:
virtual SpatialStationaryFrameOfReference ^ CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(float3 relativePosition, quaternion relativeOrientation) = CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocationWithPositionAndOrientation")]
SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(float3 const& relativePosition, quaternion const& relativeOrientation);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocationWithPositionAndOrientation")]
public SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3 relativePosition, Quaternion relativeOrientation);
function createStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(relativePosition, relativeOrientation)
Public Function CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation (relativePosition As Vector3, relativeOrientation As Quaternion) As SpatialStationaryFrameOfReference
Parâmetros
O deslocamento posicional da origem do quadro de referência, expresso dentro de seu sistema de coordenadas.
- relativeOrientation
-
Quaternion
Quaternion
quaternion
A rotação da origem do quadro de referência, em relação à orientação do SpatialLocator.
Retornos
O quadro de referência estacionário.
- Atributos
Confira também
- CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation()
- CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3)
- CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion, Double)
Aplica-se a
CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion, Double)
Cria um quadro de referência que permanece estacionário em relação ao ambiente do usuário, com sua origem inicial no deslocamento especificado do local atual do SpatialLocator ao longo do título relativo especificado em radianos e girado na rotação especificada.
public:
virtual SpatialStationaryFrameOfReference ^ CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(float3 relativePosition, quaternion relativeOrientation, double relativeHeadingInRadians) = CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocationWithPositionAndOrientationAndRelativeHeading")]
SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(float3 const& relativePosition, quaternion const& relativeOrientation, double const& relativeHeadingInRadians);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocationWithPositionAndOrientationAndRelativeHeading")]
public SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3 relativePosition, Quaternion relativeOrientation, double relativeHeadingInRadians);
function createStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(relativePosition, relativeOrientation, relativeHeadingInRadians)
Public Function CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation (relativePosition As Vector3, relativeOrientation As Quaternion, relativeHeadingInRadians As Double) As SpatialStationaryFrameOfReference
Parâmetros
O deslocamento posicional da origem do quadro de referência, expresso dentro de seu sistema de coordenadas.
- relativeOrientation
-
Quaternion
Quaternion
quaternion
A rotação da origem do quadro de referência, em relação à direção do título.
- relativeHeadingInRadians
-
Double
double
O valor para girar o título fixo da orientação atual do SpatialLocator, em radianos, antes do deslocamento posicional.
Retornos
O quadro de referência estacionário.
- Atributos
Confira também
- CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation()
- CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3)
- CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion)