GameSaveContainerInfoQuery.GetContainerInfoAsync Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Sobrecargas
GetContainerInfoAsync() |
Recupera de forma assíncrona informações para todos os contêineres de salvamento de jogo que correspondem a essa consulta. Os contêineres são enumerados na ordem do primeiro modificado mais recentemente. |
GetContainerInfoAsync(UInt32, UInt32) |
Recupera de forma assíncrona informações para o subconjunto especificado de contêineres de salvamento de jogo que correspondem a essa consulta. Os contêineres são enumerados na ordem do primeiro modificado mais recentemente. |
GetContainerInfoAsync()
Recupera de forma assíncrona informações para todos os contêineres de salvamento de jogo que correspondem a essa consulta. Os contêineres são enumerados na ordem do primeiro modificado mais recentemente.
public:
virtual IAsyncOperation<GameSaveContainerInfoGetResult ^> ^ GetContainerInfoAsync() = GetContainerInfoAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.DefaultOverload]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetContainerInfoAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<GameSaveContainerInfoGetResult> GetContainerInfoAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.DefaultOverload]
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetContainerInfoAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<GameSaveContainerInfoGetResult> GetContainerInfoAsync();
function getContainerInfoAsync()
Public Function GetContainerInfoAsync () As IAsyncOperation(Of GameSaveContainerInfoGetResult)
Retornos
Tipo: IAsyncOperation<; GameSaveContainerInfoGetResult>;
IAsyncOperation<; GameSaveContainerInfoGetResult>; que representa o estado da operação assíncrona.
- Atributos
Comentários
Após a conclusão da operação assíncrona, marcar a propriedade Status do resultado para determinar se a operação foi bem-sucedida com GameSaveErrorStatus.Ok.
Confira também
Aplica-se a
GetContainerInfoAsync(UInt32, UInt32)
Recupera de forma assíncrona informações para o subconjunto especificado de contêineres de salvamento de jogo que correspondem a essa consulta. Os contêineres são enumerados na ordem do primeiro modificado mais recentemente.
public:
virtual IAsyncOperation<GameSaveContainerInfoGetResult ^> ^ GetContainerInfoAsync(unsigned int startIndex, unsigned int maxNumberOfItems) = GetContainerInfoAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetContainerInfoWithIndexAndMaxAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<GameSaveContainerInfoGetResult> GetContainerInfoAsync(uint32_t const& startIndex, uint32_t const& maxNumberOfItems);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetContainerInfoWithIndexAndMaxAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<GameSaveContainerInfoGetResult> GetContainerInfoAsync(uint startIndex, uint maxNumberOfItems);
function getContainerInfoAsync(startIndex, maxNumberOfItems)
Public Function GetContainerInfoAsync (startIndex As UInteger, maxNumberOfItems As UInteger) As IAsyncOperation(Of GameSaveContainerInfoGetResult)
Parâmetros
- startIndex
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Tipo: Número [JavaScript] | System.UInt32 [.NET] | uint32 [C++]
Índice do primeiro item a ser retornado.
- maxNumberOfItems
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Tipo: Número [JavaScript] | System.UInt32 [.NET] | uint32 [C++]
Número máximo de itens a serem retornados.
Retornos
Tipo: IAsyncOperation<; GameSaveContainerInfoGetResult>;
IAsyncOperation<; GameSaveContainerInfoGetResult>; que representa o estado da operação assíncrona.
- Atributos
Comentários
Após a conclusão da operação assíncrona, marcar a propriedade Status do resultado para determinar se a operação foi bem-sucedida com GameSaveErrorStatus.Ok.