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Xamarin.Forms Submenu Shell

A experiência de navegação fornecida pelo Xamarin.Forms Shell é baseada em submenus e guias. Um submenu é o menu raiz opcional para um aplicativo Shell e é totalmente personalizável. É acessível por meio de um ícone ou deslizando da lateral da tela. O submenu consiste em um cabeçalho opcional, itens de submenu, itens de menu opcionais e um rodapé opcional:

Captura de tela de um submenu anotado do Shell

Itens de submenu

Um ou mais itens de submenu podem ser adicionados ao submenu e cada item de submenu é representado por um objeto FlyoutItem. Cada FlyoutItem objeto deve ser um filho do objeto subclassificado Shell . Os itens do submenu aparecem na parte superior do submenu quando um cabeçalho do submenu não está presente.

O exemplo a seguir cria um submenu contendo dois itens de submenu:

<Shell xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
       xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
       xmlns:controls="clr-namespace:Xaminals.Controls"
       xmlns:views="clr-namespace:Xaminals.Views"
       x:Class="Xaminals.AppShell">
    <FlyoutItem Title="Cats"
                Icon="cat.png">
       <Tab>
           <ShellContent ContentTemplate="{DataTemplate views:CatsPage}" />
       </Tab>
    </FlyoutItem>
    <FlyoutItem Title="Dogs"
                Icon="dog.png">
       <Tab>
           <ShellContent ContentTemplate="{DataTemplate views:DogsPage}" />
       </Tab>
    </FlyoutItem>
</Shell>

A FlyoutItem.Title propriedade, do tipo string, define o título do item do submenu. A FlyoutItem.Icon propriedade, do tipo ImageSource, define o ícone do item do submenu:

Captura de tela de um aplicativo de duas páginas do Shell com itens de submenu, no iOS e no Android

Neste exemplo, cada ShellContent objeto só pode ser acessado por meio de itens de submenu e não por meio de guias. Isso ocorre porque, por padrão, as guias só serão exibidas se o item do submenu contiver mais de uma guia.

Importante

Em um aplicativo Shell, as páginas são criadas sob demanda em resposta à navegação. Isso é feito usando a DataTemplate extensão de marcação para definir a ContentTemplate propriedade de cada ShellContent objeto como um ContentPage objeto.

O Shell tem operadores de conversão implícita que permitem que a hierarquia visual no Shell seja simplificada, sem a introdução de modos de exibição adicionais na árvore visual. Isso é possível porque um objeto Shell na subclasse só pode conter objetos FlyoutItem ou um objeto TabBar, que só podem conter objetos Tab, que só podem conter objetos ShellContent. Esses operadores de conversão implícita podem ser usados para remover os objetos FlyoutItem e Tab do exemplo anterior:

<Shell xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
       xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
       xmlns:controls="clr-namespace:Xaminals.Controls"
       xmlns:views="clr-namespace:Xaminals.Views"
       x:Class="Xaminals.AppShell">
   <ShellContent Title="Cats"
                 Icon="cat.png"
                 ContentTemplate="{DataTemplate views:CatsPage}" />
   <ShellContent Title="Dogs"
                 Icon="dog.png"
                 ContentTemplate="{DataTemplate views:DogsPage}" />
</Shell>

Essa conversão implícita encapsula automaticamente cada ShellContent objeto em Tab objetos, que são encapsulados em FlyoutItem objetos.

Observação

Todos os FlyoutItem objetos em um objeto de Shell subclasse são adicionados automaticamente à Shell.FlyoutItems coleção, que define a lista de itens que serão mostrados no submenu.

Opções de exibição do submenu

A FlyoutItem.FlyoutDisplayOptions propriedade configura como um item de submenu e seus filhos são exibidos no submenu. Essa propriedade deve ser definida como um membro de enumeração FlyoutDisplayOptions:

  • AsSingleItem, indica que o item ficará visível como um item único. Este é o valor padrão da propriedade FlyoutDisplayOptions.
  • AsMultipleItems, indica que o item e seus filhos ficarão visíveis no submenu como um grupo de itens.

Um item de submenu para cada Tab objeto dentro de um FlyoutItem pode ser exibido definindo a FlyoutItem.FlyoutDisplayOptions propriedade como AsMultipleItems:

<Shell xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
       xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
       xmlns:controls="clr-namespace:Xaminals.Controls"
       xmlns:views="clr-namespace:Xaminals.Views"
       FlyoutHeaderBehavior="CollapseOnScroll"
       x:Class="Xaminals.AppShell">

    <FlyoutItem FlyoutDisplayOptions="AsMultipleItems">
        <Tab Title="Domestic"
             Icon="paw.png">
            <ShellContent Title="Cats"
                          Icon="cat.png"
                          ContentTemplate="{DataTemplate views:CatsPage}" />
            <ShellContent Title="Dogs"
                          Icon="dog.png"
                          ContentTemplate="{DataTemplate views:DogsPage}" />
        </Tab>
        <ShellContent Title="Monkeys"
                      Icon="monkey.png"
                      ContentTemplate="{DataTemplate views:MonkeysPage}" />
        <ShellContent Title="Elephants"
                      Icon="elephant.png"
                      ContentTemplate="{DataTemplate views:ElephantsPage}" />  
        <ShellContent Title="Bears"
                      Icon="bear.png"
                      ContentTemplate="{DataTemplate views:BearsPage}" />
    </FlyoutItem>

    <ShellContent Title="About"
                  Icon="info.png"
                  ContentTemplate="{DataTemplate views:AboutPage}" />    
</Shell>

Neste exemplo, os itens do submenu foram criados para o objeto Tab que é um filho do objeto FlyoutItem e os objetos de ShellContent que são filhos do objeto FlyoutItem. Isso ocorre porque cada objeto ShellContent que é um filho do objeto FlyoutItem é automaticamente encapsulado em um objeto Tab. Além disso, um item de submenu é criado para o objeto final ShellContent , que é automaticamente encapsulado em um Tab objeto e, em seguida, em um FlyoutItem objeto.

Observação

As guias são exibidas quando um FlyoutItem contém mais de um ShellContent objeto.

Isso resulta nos seguintes itens de submenu:

Captura de tela do submenu contendo objetos FlyoutItem, no iOS e Android

Definir a aparência de FlyoutItem

A aparência de cada FlyoutItem pode ser personalizada definindo a propriedade anexada Shell.ItemTemplate como um DataTemplate:

<Shell ...>
    ...
    <Shell.ItemTemplate>
        <DataTemplate>
            <Grid ColumnDefinitions="0.2*,0.8*">
                <Image Source="{Binding FlyoutIcon}"
                       Margin="5"
                       HeightRequest="45" />
                <Label Grid.Column="1"
                       Text="{Binding Title}"
                       FontAttributes="Italic"
                       VerticalTextAlignment="Center" />
            </Grid>
        </DataTemplate>
    </Shell.ItemTemplate>
</Shell>

Este exemplo exibe o título de cada objeto FlyoutItem em itálico:

Captura de tela de objetos FlyoutItem modelados, no iOS e Android

Como Shell.ItemTemplate é uma propriedade anexada, diferentes modelos podem ser anexados a objetos específicos FlyoutItem .

Observação

O Shell fornece as propriedades Title e FlyoutIcon para o BindingContext do ItemTemplate.

Além disso, o Shell inclui três classes de estilo, que são aplicadas automaticamente aos FlyoutItem objetos. Para obter mais informações, consulte Objetos Style FlyoutItem e MenuItem.

Modelo padrão para FlyoutItems

O padrão DataTemplate usado para cada um FlyoutItem é mostrado abaixo:

<DataTemplate x:Key="FlyoutTemplate">
    <Grid x:Name="FlyoutItemLayout"
          HeightRequest="{x:OnPlatform Android=50}"
          ColumnSpacing="{x:OnPlatform UWP=0}"
          RowSpacing="{x:OnPlatform UWP=0}">
        <VisualStateManager.VisualStateGroups>
            <VisualStateGroupList>
                <VisualStateGroup x:Name="CommonStates">
                    <VisualState x:Name="Normal" />
                    <VisualState x:Name="Selected">
                        <VisualState.Setters>
                            <Setter Property="BackgroundColor"
                                    Value="{x:OnPlatform Android=#F2F2F2, iOS=#F2F2F2}" />
                        </VisualState.Setters>
                    </VisualState>
                </VisualStateGroup>
            </VisualStateGroupList>
        </VisualStateManager.VisualStateGroups>
        <Grid.ColumnDefinitions>
            <ColumnDefinition Width="{x:OnPlatform Android=54, iOS=50, UWP=Auto}" />
            <ColumnDefinition Width="*" />
        </Grid.ColumnDefinitions>
        <Image x:Name="FlyoutItemImage"
               Source="{Binding FlyoutIcon}"
               VerticalOptions="Center"
               HorizontalOptions="{x:OnPlatform Default=Center, UWP=Start}"
               HeightRequest="{x:OnPlatform Android=24, iOS=22, UWP=16}"
               WidthRequest="{x:OnPlatform Android=24, iOS=22, UWP=16}">
            <Image.Margin>
                <OnPlatform x:TypeArguments="Thickness">
                    <OnPlatform.Platforms>
                        <On Platform="UWP"
                            Value="12,0,12,0" />
                    </OnPlatform.Platforms>
                </OnPlatform>
            </Image.Margin>
        </Image>
        <Label x:Name="FlyoutItemLabel"
               Grid.Column="1"
               Text="{Binding Title}"
               FontSize="{x:OnPlatform Android=14, iOS=Small}"
               HorizontalOptions="{x:OnPlatform UWP=Start}"
               HorizontalTextAlignment="{x:OnPlatform UWP=Start}"
               FontAttributes="{x:OnPlatform iOS=Bold}"
               VerticalTextAlignment="Center">
            <Label.TextColor>
                <OnPlatform x:TypeArguments="Color">
                    <OnPlatform.Platforms>
                        <On Platform="Android"
                            Value="#D2000000" />
                    </OnPlatform.Platforms>
                </OnPlatform>
            </Label.TextColor>
            <Label.Margin>
                <OnPlatform x:TypeArguments="Thickness">
                    <OnPlatform.Platforms>
                        <On Platform="Android"
                            Value="20, 0, 0, 0" />
                    </OnPlatform.Platforms>
                </OnPlatform>
            </Label.Margin>
            <Label.FontFamily>
                <OnPlatform x:TypeArguments="x:String">
                    <OnPlatform.Platforms>
                        <On Platform="Android"
                            Value="sans-serif-medium" />
                    </OnPlatform.Platforms>
                </OnPlatform>
            </Label.FontFamily>
        </Label>
    </Grid>
</DataTemplate>

Esse modelo pode ser usado como base para fazer alterações no layout do submenu existente e também mostra os estados visuais implementados para itens do submenu.

Além disso, todos x:Name os Gridelementos , Imagee Label têm valores e, portanto, podem ser direcionados com o Visual State Manager. Para obter mais informações, consulte Definir estado em vários elementos.

Observação

O mesmo modelo também pode ser usado para MenuItem objetos.

Substituir conteúdo do submenu

Os itens do submenu, que representam o conteúdo do submenu, podem ser substituídos opcionalmente por seu próprio conteúdo, definindo a Shell.FlyoutContent propriedade associável como um object:

<Shell ...
       x:Name="shell">
    ...
    <Shell.FlyoutContent>
        <CollectionView BindingContext="{x:Reference shell}"
                        IsGrouped="True"
                        ItemsSource="{Binding FlyoutItems}">
            <CollectionView.ItemTemplate>
                <DataTemplate>
                    <Label Text="{Binding Title}"
                           TextColor="White"
                           FontSize="Large" />
                </DataTemplate>
            </CollectionView.ItemTemplate>
        </CollectionView>
    </Shell.FlyoutContent>
</Shell>

Neste exemplo, o conteúdo do submenu é substituído por um CollectionView que exibe o título de cada item na FlyoutItems coleção.

Observação

A FlyoutItems propriedade, na Shell classe, é uma coleção somente leitura de itens de submenu.

Como alternativa, o conteúdo do submenu pode ser definido definindo a Shell.FlyoutContentTemplate propriedade associável como um DataTemplate:

<Shell ...
       x:Name="shell">
    ...
    <Shell.FlyoutContentTemplate>
        <DataTemplate>
            <CollectionView BindingContext="{x:Reference shell}"
                            IsGrouped="True"
                            ItemsSource="{Binding FlyoutItems}">
                <CollectionView.ItemTemplate>
                    <DataTemplate>
                        <Label Text="{Binding Title}"
                               TextColor="White"
                               FontSize="Large" />
                    </DataTemplate>
                </CollectionView.ItemTemplate>
            </CollectionView>
        </DataTemplate>
    </Shell.FlyoutContentTemplate>
</Shell>

Importante

Opcionalmente, um cabeçalho de submenu pode ser exibido acima do conteúdo do submenu e um rodapé de submenu pode ser exibido abaixo do conteúdo do submenu. Se o conteúdo do submenu for rolável, o Shell tentará respeitar o comportamento de rolagem do cabeçalho do submenu.

Os itens do menu podem ser opcionalmente adicionados ao submenu, e cada item do menu é representado por um objeto MenuItem. A posição dos objetos MenuItem no submento depende da ordem de declaração deles na hierarquia visual do Shell. Portanto, todos os objetos MenuItem declarados antes dos objetos FlyoutItemaparecerão antes dos objetos FlyoutItem no submenu, e todos os objetos MenuItemdeclarados após os objetos FlyoutItem aparecerão após os objetos FlyoutItem no submenu.

A classe MenuItem tem um evento Clicked e uma propriedade Command. Portanto, os objetos MenuItem permitem cenários que executam uma ação em resposta ao MenuItem que está sendo tocado.

Os objetos MenuItem podem ser adicionados ao submenu, conforme mostrado no exemplo a seguir:

<Shell ...>
    ...            
    <MenuItem Text="Help"
              IconImageSource="help.png"
              Command="{Binding HelpCommand}"
              CommandParameter="https://learn.microsoft.com/xamarin/xamarin-forms/app-fundamentals/shell" />    
</Shell>

Este exemplo adiciona um MenuItem objeto ao submenu, abaixo de todos os itens do submenu:

Captura de tela do submenu contendo um objeto MenuItem, no iOS e no Android

O MenuItem objeto executa um ICommand nomeado HelpCommand, que abre a URL especificada pela CommandParameter propriedade no navegador da Web do sistema.

Observação

O BindingContext de cada MenuItem é herdado do objeto Shell na subclasse.

Definir a aparência do MenuItem

A aparência de cada MenuItem pode ser personalizada definindo a propriedade anexada Shell.MenuItemTemplate como um DataTemplate:

<Shell ...>
    <Shell.MenuItemTemplate>
        <DataTemplate>
            <Grid ColumnDefinitions="0.2*,0.8*">
                <Image Source="{Binding Icon}"
                       Margin="5"
                       HeightRequest="45" />
                <Label Grid.Column="1"
                       Text="{Binding Text}"
                       FontAttributes="Italic"
                       VerticalTextAlignment="Center" />
            </Grid>
        </DataTemplate>
    </Shell.MenuItemTemplate>
    ...
    <MenuItem Text="Help"
              IconImageSource="help.png"
              Command="{Binding HelpCommand}"
              CommandParameter="https://learn.microsoft.com/xamarin/xamarin-forms/app-fundamentals/shell" />  
</Shell>

Este exemplo anexa o DataTemplate a cada MenuItem objeto, exibindo o MenuItem título do objeto em itálico:

Captura de tela de objetos MenuItem modelados, no iOS e Android

Como Shell.MenuItemTemplate é uma propriedade anexada, diferentes modelos podem ser anexados a objetos específicos MenuItem .

Observação

O Shell fornece as propriedades Text e IconImageSource para o BindingContext do MenuItemTemplate. Você também pode usar Title no lugar de e Icon no lugar de que permitirá reutilizar o mesmo modelo para itens de Text menu e itens de IconImageSource submenu.

O modelo padrão para FlyoutItem objetos também pode ser usado para MenuItem objetos. Para obter mais informações, consulte Modelo padrão para FlyoutItems.

Objetos Style FlyoutItem e MenuItem

O Shell inclui três classes de estilo, que são aplicadas automaticamente a FlyoutItem objetos e MenuItem . Os nomes das classes de estilo são FlyoutItemLabelStyle, FlyoutItemImageStylee FlyoutItemLayoutStyle.

O XAML a seguir mostra um exemplo de definição de estilos para essas classes de estilo:

<Style TargetType="Label"
       Class="FlyoutItemLabelStyle">
    <Setter Property="TextColor"
            Value="Black" />
    <Setter Property="HeightRequest"
            Value="100" />
</Style>

<Style TargetType="Image"
       Class="FlyoutItemImageStyle">
    <Setter Property="Aspect"
            Value="Fill" />
</Style>

<Style TargetType="Layout"
       Class="FlyoutItemLayoutStyle"
       ApplyToDerivedTypes="True">
    <Setter Property="BackgroundColor"
            Value="Teal" />
</Style>

Esses estilos serão aplicados automaticamente a FlyoutItem objetos e MenuItem , sem a necessidade de definir suas StyleClass propriedades para os nomes das classes de estilo.

Além disso, classes de estilo personalizadas podem ser definidas e aplicadas a FlyoutItem MenuItem e objetos. Para obter mais informações sobre classes de estilo, consulte Xamarin.Forms Classes de estilo.

Cabeçalho do submenu

O cabeçalho do submenu é o conteúdo que aparece opcionalmente na parte superior do submenu, com sua aparência sendo definida por um object que pode ser definido com a Shell.FlyoutHeader propriedade associável:

<Shell ...>
    <Shell.FlyoutHeader>
        <controls:FlyoutHeader />
    </Shell.FlyoutHeader>
</Shell>

O tipo FlyoutHeader é mostrado no exemplo a seguir:

<ContentView xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
             x:Class="Xaminals.Controls.FlyoutHeader"
             HeightRequest="200">
    <Grid BackgroundColor="Black">
        <Image Aspect="AspectFill"
               Source="xamarinstore.jpg"
               Opacity="0.6" />
        <Label Text="Animals"
               TextColor="White"
               FontAttributes="Bold"
               HorizontalTextAlignment="Center"
               VerticalTextAlignment="Center" />
    </Grid>
</ContentView>

Como resultado, teremos o cabeçalho do submenu a seguir:

Captura de tela do cabeçalho do submenu

Como alternativa, a aparência do cabeçalho do submenu pode ser definida definindo a Shell.FlyoutHeaderTemplate propriedade associável como um DataTemplate:

<Shell ...>
    <Shell.FlyoutHeaderTemplate>
        <DataTemplate>
            <Grid BackgroundColor="Black"
                  HeightRequest="200">
                <Image Aspect="AspectFill"
                       Source="xamarinstore.jpg"
                       Opacity="0.6" />
                <Label Text="Animals"
                       TextColor="White"
                       FontAttributes="Bold"
                       HorizontalTextAlignment="Center"
                       VerticalTextAlignment="Center" />
            </Grid>            
        </DataTemplate>
    </Shell.FlyoutHeaderTemplate>
</Shell>

Por padrão, o cabeçalho do submenu ficará fixo no submenu enquanto o conteúdo abaixo poderá ser rolado se houver itens suficientes. No entanto, esse comportamento pode ser alterado definindo-se a propriedade associável Shell.FlyoutHeaderBehavior como um dos membros da enumeração FlyoutHeaderBehavior:

  • Default – indica que o comportamento padrão da plataforma será usado. Este é o valor padrão da propriedade FlyoutHeaderBehavior.
  • Fixed – indica que o cabeçalho do submenu permanece sempre inalterado e visível.
  • Scroll – indica que o cabeçalho do submenu rola para fora da exibição conforme o usuário rola os itens.
  • CollapseOnScroll – indica que o cabeçalho do submenu é recolhido, tornando-se apenas um título à medida que o usuário rola os itens.

O exemplo a seguir mostra como recolher o cabeçalho do submenu à medida que o usuário rola a tela:

<Shell ...
       FlyoutHeaderBehavior="CollapseOnScroll">
    ...
</Shell>

O rodapé do submenu é o conteúdo que aparece opcionalmente na parte inferior do submenu, com sua aparência sendo definida por um object que pode ser definido com a Shell.FlyoutFooter propriedade associável:

<Shell ...>
    <Shell.FlyoutFooter>
        <controls:FlyoutFooter />
    </Shell.FlyoutFooter>
</Shell>

O tipo FlyoutFooter é mostrado no exemplo a seguir:

<ContentView xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
             xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=netstandard"
             x:Class="Xaminals.Controls.FlyoutFooter">
    <StackLayout>
        <Label Text="Xaminals"
               TextColor="GhostWhite"
               FontAttributes="Bold"
               HorizontalOptions="Center" />
        <Label Text="{Binding Source={x:Static sys:DateTime.Now}, StringFormat='{0:MMMM dd, yyyy}'}"
               TextColor="GhostWhite"
               HorizontalOptions="Center" />
    </StackLayout>
</ContentView>

Isso resulta no seguinte rodapé de submenu:

Captura de tela do rodapé do submenu

Como alternativa, a aparência do rodapé do submenu pode ser definida definindo a Shell.FlyoutFooterTemplate propriedade como um DataTemplate:

<Shell ...>
    <Shell.FlyoutFooterTemplate>
        <DataTemplate>
            <StackLayout>
                <Label Text="Xaminals"
                       TextColor="GhostWhite"
                       FontAttributes="Bold"
                       HorizontalOptions="Center" />
                <Label Text="{Binding Source={x:Static sys:DateTime.Now}, StringFormat='{0:MMMM dd, yyyy}'}"
                       TextColor="GhostWhite"
                       HorizontalOptions="Center" />
            </StackLayout>
        </DataTemplate>
    </Shell.FlyoutFooterTemplate>
</Shell>

O rodapé do submenu é fixado na parte inferior do submenu e pode ter qualquer altura. Além disso, o rodapé nunca obscurece nenhum item de menu.

Largura e altura do submenu

A largura e a altura do submenu podem ser personalizadas definindo as Shell.FlyoutWidth propriedades e Shell.FlyoutHeight anexadas como double valores:

<Shell ...
       FlyoutWidth="400"
       FlyoutHeight="200">
    ...
</Shell>

Isso permite cenários como expandir o submenu em toda a tela ou reduzir a altura do submenu para que ele não oculte a barra de guias.

Ícone de submenu

Por padrão, os aplicativos Shell têm um ícone de hambúrguer que, quando pressionado, abre o submenu suspenso. Esse ícone pode ser alterado definindo a propriedade associável Shell.FlyoutIcon, do tipo ImageSource, como um ícone apropriado:

<Shell ...
       FlyoutIcon="flyouticon.png">
    ...       
</Shell>

Plano de fundo do submenu

A cor da tela de fundo do submenu pode ser definida com a Shell.FlyoutBackgroundColor propriedade associável:

<Shell ...
       FlyoutBackgroundColor="AliceBlue">
    ...
</Shell>

Observação

Eles Shell.FlyoutBackgroundColor também podem ser definidos a partir de uma Folha de Estilos em Cascata (CSS). Para obter mais informações, consulte Xamarin.Forms Propriedades específicas do shell.

Como alternativa, o plano de fundo do submenu pode ser especificado definindo a Shell.FlyoutBackground propriedade associável como um Brush:

<Shell ...
       FlyoutBackground="LightGray">
    ...
</Shell>

Neste exemplo, o plano de fundo do submenu é pintado com um cinza SolidColorBrushclaro .

O exemplo a seguir mostra a configuração do plano de fundo do submenu como um LinearGradientBrush:

<Shell ...>
    <Shell.FlyoutBackground>
        <LinearGradientBrush StartPoint="0,0"
                             EndPoint="1,1">
            <GradientStop Color="#8A2387"
                          Offset="0.1" />
            <GradientStop Color="#E94057"
                          Offset="0.6" />
            <GradientStop Color="#F27121"
                          Offset="1.0" />
        </LinearGradientBrush>
    </Shell.FlyoutBackground>
    ...
</Shell>

Para obter mais informações sobre pincéis, consulte Xamarin.Forms Pincéis.

Imagem da tela de fundo do submenu

O submenu pode ter uma imagem de plano de fundo opcional, que aparece abaixo do cabeçalho do submenu e atrás de quaisquer itens do submenu, itens de menu e rodapé do submenu. A imagem da tela de fundo pode ser especificada definindo a propriedade associável FlyoutBackgroundImage, do tipo ImageSource, para um arquivo, recurso inserido, URI ou fluxo.

A taxa de proporção da imagem da tela de fundo pode ser configurada definindo a propriedade associável FlyoutBackgroundImageAspect, do tipo Aspect para um dos membros da enumeração Aspect:

  • AspectFill – Recorta a imagem para que preencha a área de exibição e preserve a taxa de proporção.
  • AspectFit – Coloca a imagem em um formato letterbox, se necessário, para que ela caiba na área de exibição, e adiciona um espaço em branco à parte superior/inferior ou aos lados, de acordo com a largura ou a altura da imagem. Este é o valor padrão da propriedade FlyoutBackgroundImageAspect.
  • Fill – Alonga a imagem para preencher a área de exibição de modo completo e exato. Isso pode resultar em distorção de imagem.

O exemplo a seguir mostra a definição dessas propriedades:

<Shell ...
       FlyoutBackgroundImage="photo.jpg"
       FlyoutBackgroundImageAspect="AspectFill">
    ...
</Shell>

Isso resulta em uma imagem de plano de fundo aparecendo no submenu, abaixo do cabeçalho do submenu:

Captura de tela de uma imagem de fundo do submenu

Pano de fundo do submenu

O pano de fundo do submenu, que é a aparência da sobreposição do submenu, pode ser especificado definindo a propriedade anexada Shell.FlyoutBackdrop como um Brush:

<Shell ...
       FlyoutBackdrop="Silver">
    ...
</Shell>

Neste exemplo, o plano de fundo do submenu é pintado com um arquivo .SolidColorBrush

Importante

A FlyoutBackdrop propriedade anexada pode ser definida em qualquer elemento Shell, mas só será aplicada quando estiver definida em Shell, FlyoutItem, ou TabBar objetos.

O exemplo a seguir mostra a configuração do plano de fundo do submenu como um LinearGradientBrush:

<Shell ...>
    <Shell.FlyoutBackdrop>
        <LinearGradientBrush StartPoint="0,0"
                             EndPoint="1,1">
            <GradientStop Color="#8A2387"
                          Offset="0.1" />
            <GradientStop Color="#E94057"
                          Offset="0.6" />
            <GradientStop Color="#F27121"
                          Offset="1.0" />
        </LinearGradientBrush>
    </Shell.FlyoutBackdrop>
    ...
</Shell>

Para obter mais informações sobre pincéis, consulte Xamarin.Forms Pincéis.

Comportamento do submenu

O submenu por ser acessado pelo ícone de hambúrguer ou passando o dedo na lateral da tela. No entanto, esse comportamento pode ser alterado definindo a propriedade anexada Shell.FlyoutBehavior como um dos membros de enumeração FlyoutBehavior:

  • Disabled – indica que o submenu não pode ser aberto pelo usuário.
  • Flyout – indica que o submenu pode ser aberto e fechado pelo usuário. Este é o valor padrão para a propriedade de FlyoutBehavior .
  • Locked – indica que o submenu não pode ser fechado pelo usuário, e o submenu não se sobrepõe ao conteúdo.

O exemplo a seguir mostra como desabilitar o submenu:

<Shell ...
       FlyoutBehavior="Disabled">
    ...
</Shell>

Observação

A propriedade anexada FlyoutBehavior pode ser definida em Shell, FlyoutItem, ShellContent e em objetos da página para substituir o comportamento padrão do submenu.

Rolagem vertical do submenu

Por padrão, um submenu pode ser rolado verticalmente quando os itens do submenu não cabem no submenu. Esse comportamento pode ser alterado definindo a Shell.FlyoutVerticalScrollMode propriedade associável como um dos ScrollMode membros da enumeração:

  • Disabled – indica que a rolagem vertical será desativada.
  • Enabled – indica que a rolagem vertical será ativada.
  • Auto – indica que a rolagem vertical será habilitada se os itens do submenu não couberem no submenu. Este é o valor padrão da propriedade FlyoutVerticalScrollMode.

O exemplo a seguir mostra como desabilitar a rolagem vertical:

<Shell ...
       FlyoutVerticalScrollMode="Disabled">
    ...
</Shell>

Ordem de tabulação do FlyoutItem

Por padrão, a ordem de tabulação dos objetos FlyoutItem é a mesma ordem em que eles são listados no XAML ou em que são adicionados de maneira programática a uma coleção filha. Essa é a ordem em que ocorrerá a navegação dos objetos FlyoutItem por meio do teclado e, geralmente, essa ordem padrão é a melhor ordem.

A ordem de tabulação padrão pode ser alterada definindo a propriedade FlyoutItem.TabIndex, que indica a ordem em que os objetos FlyoutItem recebem o foco quando o usuário navega pelos itens ao pressionar a tecla Tab. O valor padrão da propriedade é 0 e ela pode ser definida como qualquer valor de int.

As seguintes regras se aplicam ao usar a ordem de tabulação padrão ou ao definir a propriedade TabIndex:

  • Os objetos FlyoutItem com um TabIndex igual a 0 são adicionados à ordem de tabulação com base em sua ordem de declaração no XAML ou nas coleções filhas.
  • Os objetos FlyoutItem com um TabIndex maior que 0 são adicionados à ordem de tabulação com base em seu valor do TabIndex.
  • Os objetos FlyoutItem com um TabIndex menor que 0 são adicionados à ordem de tabulação e aparecem antes de qualquer valor zero.
  • Conflitos em um TabIndex são resolvidos pela ordem de declaração.

Após definir uma ordem de tabulação, ao pressionar a tecla Tab, o foco passará pelos objetos FlyoutItem na ordem ascendente do TabIndex e voltam ao início quando o último objeto é atingido.

Além de definir a ordem de tabulação dos objetos FlyoutItem, pode ser necessário excluir alguns objetos da ordem de tabulação. Isso pode ser feito usando a propriedade FlyoutItem.IsTabStop, que indica se um FlyoutItem está incluído na navegação por tabulação. Seu valor padrão é true, e quando o valor é false, o FlyoutItem é ignorado pela infraestrutura da navegação por tabulação, independentemente de TabIndex estar definido.

Seleção de FlyoutItem

Quando um aplicativo Shell que usa um submenu for executado pela primeira vez, a Shell.CurrentItem propriedade será definida como o primeiro FlyoutItem objeto no objeto de Shell subclasse. No entanto, a propriedade pode ser definida para outro FlyoutItem, conforme mostrado no exemplo a seguir:

<Shell ...
       CurrentItem="{x:Reference aboutItem}">
    <FlyoutItem FlyoutDisplayOptions="AsMultipleItems">
        ...
    </FlyoutItem>
    <ShellContent x:Name="aboutItem"
                  Title="About"
                  Icon="info.png"
                  ContentTemplate="{DataTemplate views:AboutPage}" />
</Shell>

Este exemplo define a CurrentItem propriedade como o objeto chamado aboutItem, o ShellContent que resulta na seleção e exibição dele. Nesse exemplo, uma conversão implícita é usada para encapsular o objeto ShellContent em um objeto Tab, que é encapsulado em um objeto FlyoutItem.

O código C# equivalente, dado um ShellContent objeto chamado aboutItem, é:

CurrentItem = aboutItem;

Neste exemplo, a CurrentItem propriedade é definida na classe de Shell subclasse. Como alternativa, a CurrentItem propriedade pode ser definida em qualquer classe por meio da Shell.Current propriedade static:

Shell.Current.CurrentItem = aboutItem;

Observação

Um aplicativo pode entrar em um estado em que a seleção de um item de submenu não é uma operação válida. Nesses casos, o FlyoutItem pode ser desabilitado definindo a propriedade IsEnabled dele como false. Isso impedirá que os usuários possam selecionar o item do submenu.

Visibilidade do FlyoutItem

Os itens do submenu são visíveis no submenu por padrão. No entanto, um item pode ser ocultado no submenu com a FlyoutItemIsVisible propriedade e removido do submenu com a IsVisible propriedade:

  • FlyoutItemIsVisible, do tipo bool, indica se o item está oculto no submenu, mas ainda pode ser acessado com o GoToAsync método de navegação. O valor padrão dessa propriedade é true.
  • IsVisible, do tipo bool, indica se o item deve ser removido da árvore visual e, portanto, não aparecer no submenu. Seu valor padrão é true.

O exemplo a seguir mostra a ocultação de um item no submenu:

<Shell ...>
    <FlyoutItem ...
                FlyoutItemIsVisible="False">
        ...
    </FlyoutItem>
</Shell>

Observação

Há também uma Shell.FlyoutItemIsVisible propriedade anexada, que pode ser definida em FlyoutItem, MenuItem, Tab, e ShellContent objetos.

Abrir e fechar o submenu programaticamente

O submenu pode ser aberto e fechado programaticamente definindo a Shell.FlyoutIsPresented propriedade associável como um boolean valor que indica se o submenu está aberto no momento:

<Shell ...
       FlyoutIsPresented="{Binding IsFlyoutOpen}">
</Shell>

Como alternativa, isso pode ser executado no código:

Shell.Current.FlyoutIsPresented = false;