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Interfaces genéricos (Visual C++)

As restrições que aplicar a digitar parâmetros em classes são as mesmas que aplicar aos parâmetros de tipo em interfaces (consulte Classes genéricas (C + + / CLI)).

As regras que controlam a sobrecarga de função são os mesmos para funções dentro de classes genéricas ou interfaces genéricas.

Implementações de membros de interface de explícita trabalham com tipos de interface de construídos da mesma maneira que com tipos de interface de simples (consulte os exemplos a seguir).

Para obter mais informações sobre interfaces, consulte classe de interface (Extensões de Componentes C++).

[attributes] generic <class-key type-parameter-identifier[, ...]>
[type-parameter-constraints-clauses][accesibility-modifiers] interface class identifier [: base-list] {   interface-body} [declarators] ;

Comentários

  • atributos (opcional)
    Informações declarativas adicionais.Para obter mais informações sobre atributos e classes de atributo , consulte atributos.

  • classe-chave
    classe ou typename

  • type-parameter-identifier(s)
    Lista de identificadores separados por vírgulas.

  • type-parameter-constraints-clauses
    Leva o formulário especificado naRestrições no genérico Digite parâmetros (C + + / CLI)

  • acessibilidade-modificadores (opcional)
    Modificadores de acessibilidade (por exemplo,Public, private).

  • identificador
    O nome da interface .

  • lista da Base de (opcional)
    Uma lista que contém um ou mais explícitos interfaces base separados por vírgulas.

  • interface-corpo
    Declarações de membros de interface .

  • declaradores (opcional)
    Declarações de variáveis com base nesse tipo.

Exemplo

O exemplo a seguir demonstra como declarar e criar uma instância de uma interfacede genérica.No exemplo, a interface genéricaIList<ItemType> foi declarado. Então, ela é implementada por duas classes genéricas, List1<ItemType> e List2<ItemType>, com implementações diferentes.

// generic_interface.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;

// An exception to be thrown by the List when
// attempting to access elements beyond the
// end of the list.
ref class ElementNotFoundException : Exception {};

// A generic List interface
generic <typename ItemType>
public interface class IList {
   ItemType MoveFirst();
   bool Add(ItemType item);
   bool AtEnd();
   ItemType Current();
   void MoveNext();
};

// A linked list implementation of IList
generic <typename ItemType>
public ref class List1 : public IList<ItemType> {
   ref class Node {
      ItemType m_item;

   public:
      ItemType get_Item() { return m_item; };
      void set_Item(ItemType value) { m_item = value; };
      
      Node^ next;

      Node(ItemType item) {
         m_item = item;
         next = nullptr;
      }
   };

   Node^ first;
   Node^ last;
   Node^ current;

   public:
   List1() {
      first = nullptr;
      last = first;
      current = first;
   }

   virtual ItemType MoveFirst() {
      current = first;
      if (first != nullptr)
        return first->get_Item();
      else
         return ItemType();
   }

   virtual bool Add(ItemType item) {
      if (last != nullptr) { 
         last->next = gcnew Node(item);
         last = last->next;
      }
      else {
         first = gcnew Node(item);
         last = first;
         current = first;
      }
      return true;
   }

   virtual bool AtEnd() {
      if (current == nullptr )
        return true;
      else 
        return false;
   }

   virtual ItemType Current() {
       if (current != nullptr)
         return current->get_Item();
       else
         throw gcnew ElementNotFoundException();
   }

   virtual void MoveNext() {
      if (current != nullptr)
       current = current->next;
      else
        throw gcnew ElementNotFoundException();
   }
};

// An array implementation of IList
generic <typename ItemType>
ref class List2 : public IList<ItemType> {
   array<ItemType>^ item_array;
   int count;
   int current;

   public:

   List2() {
      // not yet possible to declare an
      // array of a generic type parameter
      item_array = gcnew array<ItemType>(256);
      count = current = 0;
   }

   virtual ItemType MoveFirst() {
      current = 0;
      return item_array[0];
   }

   virtual bool Add(ItemType item) {
      if (count < 256)
         item_array[count++] = item;
      else
        return false;
      return true;
   }

   virtual bool AtEnd() {
      if (current >= count)
        return true;
      else
        return false;
   }
   
   virtual ItemType Current() {
      if (current < count)
        return item_array[current];
      else
        throw gcnew ElementNotFoundException();
   }

   virtual void MoveNext() {
      if (current < count) 
         ++current;
      else
         throw gcnew ElementNotFoundException();
   }
};

// Add elements to the list and display them.
generic <typename ItemType>
void AddStringsAndDisplay(IList<ItemType>^ list, ItemType item1, ItemType item2) {
   list->Add(item1);
   list->Add(item2);
   for (list->MoveFirst(); ! list->AtEnd(); list->MoveNext())
     Console::WriteLine(list->Current());
}

int main() {
   // Instantiate both types of list.

   List1<String^>^ list1 = gcnew List1<String^>();
   List2<String^>^ list2 = gcnew List2<String^>();

   // Use the linked list implementation of IList.
   AddStringsAndDisplay<String^>(list1, "Linked List", "List1");
      
   // Use the array implementation of the IList.
   AddStringsAndDisplay<String^>(list2, "Array List", "List2");
}
  

Este exemplo declara uma interfacegenérica, IMyGenIfacee duas interfaces não genéricas, IMySpecializedInt e ImySpecializedString, que são especializados IMyGenIface.As duas interfaces especializadas, em seguida, são implementadas por duas classes, MyIntClass e MyStringClass.O exemplo mostra como specialize interfaces genéricas, instanciar interfaces genéricas e não genérica e chamar os membros explicitamente implementados nas interfaces.

// generic_interface2.cpp
// compile with: /clr
// Specializing and implementing generic interfaces.
using namespace System;

generic <class ItemType>
public interface class IMyGenIface {
   void Initialize(ItemType f);
};

public interface class IMySpecializedInt: public IMyGenIface<int> {
   void Display();
};

public interface class IMySpecializedString: public IMyGenIface<String^> {
   void Display();
};

public ref class MyIntClass: public IMySpecializedInt {
   int myField;

public: 
   virtual void Initialize(int f) {
      myField = f;
   }

   virtual void Display() {
      Console::WriteLine("The integer field contains: {0}", myField);
   }    
};

public ref struct MyStringClass: IMySpecializedString {    
   String^ myField;

public:
   virtual void Initialize(String^ f) {
      myField = f;
    }

   virtual void Display() {
      Console::WriteLine("The String field contains: {0}", myField);
   }
};

int main() {
   // Instantiate the generic interface.
   IMyGenIface<int>^ myIntObj = gcnew MyIntClass();

   // Instantiate the specialized interface "IMySpecializedInt."
   IMySpecializedInt^ mySpIntObj = (IMySpecializedInt^) myIntObj;

   // Instantiate the generic interface.
   IMyGenIface<String^>^ myStringObj = gcnew MyStringClass();

   // Instantiate the specialized interface "IMySpecializedString."
   IMySpecializedString^ mySpStringObj = 
            (IMySpecializedString^) myStringObj;

   // Call the explicitly implemented interface members.
   myIntObj->Initialize(1234);
   mySpIntObj->Display();

   myStringObj->Initialize("My string");
   mySpStringObj->Display();
}
  

Consulte também

Outros recursos

Genéricos (Extensões de Componentes C++)