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Etapa 1: Criar um projeto e adicionar uma tabela para seu formulário

Primeiro etapa na criação de um Game correspondente é Criando o projeto e Adicionar uma tabela ao seu formulário.

Para criar um projeto e adicione uma tabela ao seu formulário

  1. No menu File, clique em New Project.

  2. Se você não estiver usando o Visual Studio Express, você precisa primeiro Selecione um LINGUAGEM. Na lista de Installed Modelos , selecione C# ou de Visual Basic .

  3. Clicar no ícone de Janelas Formulários Aplicativo e, em seguida, digite MatchingGame sistema autônomo o nome.

  4. Conjunto as propriedades do formulário:

    1. Modificar texto propriedade do Game de correspondência do formulário.

    2. Altere o Dimensionar para 550 pixels de largo por altura de 550, usando a propriedade do Dimensionar ou arrastando até ver o Dimensionar correto no canto inferior esquerdo do ambiente de desenvolvimento integrado (IDE).

  5. Arrastar um controle do TableLayoutPanel da caixa de ferramentas e, em seguida Conjunto suas propriedades:

    1. Conjunto a propriedade BackColor CornflowerBlue . (Selecione a Tabulação ' Web ' Seletor Cor para ver os nomes Cor).

    2. Definir a propriedade do Encaixar de preenchimento, clicando em Soltar-Botão Baixo próximo da propriedade e clicando no botão grande do meio.

    3. Clicar no botão de triângulo no canto superior direito da TableLayoutPanel para exibir o menu de Tarefa.

    4. Clicar Adicionar linha duas vezes para adicionar duas linhas de mais e, em seguida, Clicar do Adicionar coluna duas vezes para adicionar colunas a mais dois.

    5. Clicar Editar linhas e colunas para abrir a janela de Estiloss de linha e coluna. Selecione cada uma das colunas, Clicar no botão de Porcentagem e Conjunto largura de cada coluna como 25% da largura total. Em seguida, selecione de de linhas na caixa Soltar-Abaixo na Cima da janela e Conjunto altura da cada linha para 25 Porcentagem. Clique no botão OK.

    Agora, seu TableLayoutPanel deve ter dezesseis células quadradas de Dimensionar igual.

  6. Certifique-se de que o TableLayoutPanel Está Selecionada no editor de formulário. Enquanto ela estiver marcada, Abrir a caixa de ferramentas e Clicar duplo em do Rótulo para adicionar um controle do Rótulo para a casa do canto superior esquerdo. O controle do Rótulo agora deve ser selecionado no IDE. Conjunto suas propriedades:

    1. Conjunto a propriedade BackColor CornflowerBlue .

    2. Conjunto a propriedade AutoDimensionar Falso .

    3. Conjunto propriedade Encaixar de preenchimento.

    4. Conjunto propriedade TextAlign do MiddleCenter clicando no botão Soltar-Abaixo próximo à propriedade e, em seguida, clicando no botão do meio.

    5. Clicar propriedade. Deve aparecer um botão de reticências.

    6. Clicar no botão de reticências e Conjunto de Negrito Webdings 72 aponte com a fonte.

    7. Defina a propriedade do texto à letra c .

      Na célula superior Esquerdo do TableLayoutPanel agora deve conter uma caixa Preto grande, centralizada em um Segundo plano azul.

      ObservaçãoObservação

      As fontes Webdings é uma fonte dos ícones que acompanha o sistema operacional Microsoft Janelas. No Game correspondente, o player precisa coincidir com os pares de ícones, para que você usar esta fonte para exibir ícones para coincidir com. Em vez de colocar de c em que a propriedade do texto , tente digitar letras Diferente para ver quais ícones serão exibidos. Um ponto de exclamação é spider, um N em maiúscula é um olho e uma vírgula é uma Pimenta pimentas.

  7. Selecione o controle do Rótulo e copiá-lo. (Pressionar Ctrl + C ou de menu Editar , Clicar do Copiar). Em seguida, colá-lo. (Pressionar Ctrl + V ou de menu Editar , Clicar do Colar). Outro rótulo é exibido na segunda célula da TableLayoutPanel. Cole-o novamente e outra Rótulo é exibida na terceira célula. Manter colar controles de Rótulo até que todas as células sejam preenchidas.

    ObservaçãoObservação

    Se você colar muitos vezes, o IDE adiciona uma nova linha para o TableLayoutPanel para que ele tenha um local para adicionar o seu novo controle do Rótulo . Você pode Voltar. Para remover a nova célula, Pressionar Ctrl + Z ou no menu Editar , Clicar de Voltar.

    Agora seu formulário será disposto. Ele deve procurar Imagem a seguir.

    Formulário inicial de jogo da memória

    Formulário inicial de jogo da memória

Para continuar ou revisar