Etapa 8: Tente outros recursos.
Pense Sobre como o programa cria um problema de divisão aleatório. Considere a possibilidade de por que o programa não cria um problema no Onde a resposta é uma fração. Para obter mais informações, tente ativar o controle de timeLabel uma cor diferente e fornecer ao usuário uma dica.
Para testar outros recursos
O controle de timeLabel se tornam vermelhos quando o usuário apenas cinco segundos deixou, definindo o controle do BackColor ( timeLabel.BackColor = Color.Red;). Redefina a cor quando terminar o teste.
Forneça ao usuário uma dica ao reproduzir um som quando a resposta correta é inserida em um dos controles de NumericUpDown. (Você precisará escrever um manipulador de eventos para o evento ValueChanged de cada controle, que é acionado sempre que o usuário altera o valor do controle.)
Para continuar ou revisar
Para ir para o próximo tutorial, consulte Tutorial 4: Criar um Game de correspondência.
Para Retorno à etapa anterior tutorial, consulte Etapa 7: Adicione os problemas de divisão e multiplicação.