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Tutorial 2: Criar um Labirinto

Neste tutorial, você pode Compilar um Game do Labirinto, onde o usuário tem para mover o ponteiro do mouse desde o Iniciar até o Concluir sem tocar De qualquer uma das paredes. Você aprenderá como:

  • Criar um formulário usando um Recipiente painel.

  • Compilar um Labirinto usando controles de Rótulo.

  • gravar código para mostrar uma caixa de mensagem.

  • Configure os manipuladores de Evento para Evento de mouse.

  • Reproduzi sons no seu programa.

  • Organizar seu código usando classes.

Aqui está o funcionamento do Labirinto: Inicia o ponteiro do mouse no canto superior esquerdo do Labirinto. O usuário navega através do Labirinto, tomando cuidado para não qualquer das paredes com o ponteiro de toque. Se o ponteiro de toque um das paredes, ela automaticamente passa Voltar até o Iniciar. Mas se o ponteiro de atingir o Concluir rótulo no participante do Labirinto, abre uma caixa de mensagem "Parabéns" e o Game termina.

Quando Concluir, seu programa irá parecer com Imagem a seguir.

Jogo que você cria neste tutorial

Jogo que você cria neste tutorial

ObservaçãoObservação

Neste tutorial, ambos Visual c# e Visual Basic são abordados, assim, se concentrar em Informação específicas para a linguagem de programação que você está usando.

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Title

Descrição

Etapa 1: Criar um projeto e adicionar um painel para seu formulário

Comece criando o projeto e a Adicionando de um recipiente de painel.

Etapa 2: Criação do Labirinto com rótulos

Crie um Labirinto adicionando vários controles de do Rótulo ao seu formulário.

Etapa 3: participante do Game

Verifique o participante de Game do Labirinto fazendo a Concluir trabalhos de rótulo de .

Etapa 4: Adicionar um método para reiniciar o Game

Escreva seu próprio método para reiniciar o Game do Labirinto.

Etapa 5: Adicionar um manipulador de Evento de MouseEnter para cada parede.

Adicionar um manipulador de Evento para enviar o ponteiro do mouse do usuário de volta para o Iniciar se o ponteiro de toque de uma parede.

Etapa 6: Adicionar um SoundPlayer.

Comece a adicionar som ao Game Labirinto.

Etapa 7: Adicionar Código para seu formulário para tocar sons

Chamar cada SoundPlayer's Play()método para Tocar seu som no momento apropriado.

Etapa 8: Executar Seu programa e tente outros recursos.

Execute o programa e testá-lo. Tente outros recursos, sistema autônomo, por exemplo, alterar cores e sons.