Método ModelItem.BeginEdit
Quando substituído em uma classe derivada, este método é chamado quando executar várias operações em um objeto ou grupo de objetos.
Namespace: Microsoft.Windows.Design.Model
Assembly: Microsoft.Windows.Design.Interaction (em Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Sintaxe
'Declaração
Public MustOverride Function BeginEdit As ModelEditingScope
public abstract ModelEditingScope BeginEdit()
public:
virtual ModelEditingScope^ BeginEdit() abstract
abstract BeginEdit : unit -> ModelEditingScope
public abstract function BeginEdit() : ModelEditingScope
Valor de retorno
Tipo: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelEditingScope
A ModelEditingScope que deve ser concluída ou revertida.
Comentários
Uma vez aberto o escopo de edição, todas as alterações em todos os objetos são salvas dentro do escopo.
Os escopos de edição são globais para o designer. O escopo de edição pode ser criado para qualquer item no designer. Você não precisará criar um escopo de edição para o item específico que você está alterando.
Escopos de edição podem ser aninhados, mas devem ser confirmados em ordem.
Segurança do .NET Framework
- Confiança total para o chamador imediato. O membro não pode ser usado por código parcialmente confiável. Para obter mais informações, consulte Usando bibliotecas de código parcialmente confiáveis.
Consulte também
Referência
Namespace Microsoft.Windows.Design.Model