Partilhar via


Como: O coletor de eventos de formulários do Windows a partir de Classes de C++ nativos

Você pode habilitar as classes de C++ nativos receber callbacks de eventos gerenciados gerados a partir de controles Windows Forms ou outros formulários com o formato de mapa de macro do MFC. Abaixar a eventos em modos de exibição e caixas de diálogo é semelhante ao fazer a mesma tarefa para controles.

Para fazer isso, você precisa:

Este exemplo continua o trabalho feito em Como: Fazer a ligação com o Windows Forms de dados DDX/DDV.

Agora, você irá associar o seu controle MFC (m_MyControl) com um delegado manipulador de eventos gerenciado chamado OnClick para o gerenciado Click de evento.

Para anexar um manipulador de eventos OnClick:

  1. Adicione o seguinte código à implementação de BOOL CMFC01Dlg::OnInitDialog:

    m_MyControl.GetControl()->button1->Click += MAKE_DELEGATE( System::EventHandler, OnClick );
    
  2. Adicione o seguinte código para a seção pública na declaração da classe CMFC01Dlg: pública CDialog.

    // delegate map
    BEGIN_DELEGATE_MAP( CMFC01Dlg )
    EVENT_DELEGATE_ENTRY( OnClick, System::Object^, System::EventArgs^ )
    END_DELEGATE_MAP()
    
    void OnClick( System::Object^ sender, System::EventArgs^ e );
    
  3. Finalmente, adicione a implementação de OnClick para CMFC01Dlg.cpp:

    void CMFC01Dlg::OnClick(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e)
    {
        AfxMessageBox(_T("Button clicked"));
    }
    

Consulte também

Referência

MAKE_DELEGATE

BEGIN_DELEGATE_MAP

END_DELEGATE_MAP

EVENT_DELEGATE_ENTRY