Como: Fazer a ligação com o Windows Forms de dados DDX/DDV
DDX_ManagedControlchamadas CWinFormsControl::CreateManagedControl para criar um controle correspondência o controle de recurso de identificação. Se você usar DDX_ManagedControl para um CWinFormsControl control (no Assistente gerou código), você não deve chamar CreateManagedControl explicitamente para o mesmo controle.
Chame DDX_ManagedControl em CWnd::DoDataExchange para criar controles de recurso IDs. Para troca de dados, você não precisará usar as funções DDX/DDV com controles Windows Forms. Em vez disso, você pode colocar o código para acessar as propriedades do controle gerenciado no DoDataExchange o método de sua classe de diálogo (ou modo de exibição), como no exemplo a seguir.
O exemplo a seguir mostra como ligar a uma seqüência de C++ nativa para um.Controle de usuário de rede.
Exemplo
A seguir está um exemplo de ligação de dados DDX/DDV de uma seqüência de caracteres MFC m_str com o user-defined propriedade deNameText de um.NET user control.
O controle é criado quando CDialog::OnInitDialog chamadas CMyDlg::DoDataExchange pela primeira vez, portanto, qualquer código que faça referência a m_UserControl deve vir após a DDX_ManagedControl chamada.
Você pode implementar este código no aplicativo de MFC01 que você criou na Como: Criar o controle de usuário e o Host em uma caixa de diálogo.
Coloque o seguinte código na declaração de CMFC01Dlg:
class CMFC01Dlg : public CDialog
{
CWinFormsControl<WindowsFormsControlLibrary1::UserControl1> m_MyControl;
CString m_str;
};
Coloque o seguinte código na implementação de CMFC01Dlg:
void CMFC01Dlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
DDX_ManagedControl(pDX, IDC_CTRL1, m_MyControl);
if (pDX->m_bSaveAndValidate) {
m_str = m_MyControl->textBox1->Text;
} else
{
m_MyControl->textBox1->Text = gcnew System::String(m_str);
}
}
Agora, adicionaremos o método de manipulador de um clique no botão OK. Clique o o modo de exibição de recurso guia. No modo de exibição de recurso, clique duas vezes em IDD_MFC01_DIALOG. O recurso de caixa de diálogo é exibida no Editor de recursos. Clique duas vezes no botão OK..
Defina o manipulador da seguinte maneira.
void CMFC01Dlg::OnBnClickedOk()
{
AfxMessageBox(CString(m_MyControl.GetControl()->textBox1->Text));
OnOK();
}
E adicione a seguinte linha à implementação de CMFC01Dlg::OnInitDialog() de BOOL.
m_MyControl.GetControl()->textBox1->Text = "hello";
You can now build and run the application. Observe que qualquer texto na caixa de texto será exibido em uma caixa de mensagem pop-up quando o aplicativo é fechado.