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Classe uniform_real

Gera uma distribuição uniforme de ponto flutuante.

template<class RealType = double>
    class uniform_real {
public:
    typedef RealType input_type;
    tpyedef RealType result_type;
    explicit uniform_real(result_type min0 = result_type(0), result_type max0 = result_type(1));
    result_type min() const;
    result_type max() const;
    void reset();
    template<class Engine>
        result_type operator()(Engine& eng);
private:
    result_type stored_min;    // exposition only
    result_type stored_max;    // exposition only
    };

Parâmetros

  • RealType
    O tipo de resultado de ponto flutuante.

Comentários

Modelo de classe decribes uma distribuição produz valores de um tipo de ponto flutuante especificado pelo usuário com uma distribuição uniforme.

Requisitos

Cabeçalho:<random>

Namespace: std::tr1

Consulte também

Referência

<random>

Classe uniform_real