Classe SelectionCommands
Fornece comandos padrão que controle a seleção de objetos em um designer.
Namespace: Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly: Microsoft.Windows.Design.Extensibility (em Microsoft.Windows.Design.Extensibility.dll)
Sintaxe
Public NotInheritable Class SelectionCommands
Você não precisa declarar uma instância de uma classe estática para acessar seus membros.
public static class SelectionCommands
public ref class SelectionCommands abstract sealed
public final class SelectionCommands
Comentários
O conceito de seleção é diferente para diferentes tipos de designers.Quando um usuário seleciona objetos em um designer, há alguns comportamentos padrão que deve exibir o designer.Por exemplo, o usuário deve ser capaz de selecionar um objeto, selecione vários objetos, cancele a seleção de objetos e selecionar todos os objetos.Você pode usar a extensibilidade para controlar como o usuário seleciona objetos no designer.
Observação: |
---|
Outros tipos de seleção que não são abordados aqui incluem seleção de texto, onde um intervalo de texto em um objeto estiver selecionado, e aponte seleção, em que um ou mais pontos em uma curva são selecionados.Padrões de seleção complexa, sistema autônomo arrastar um retângulo para selecionar vários objetos são manipuladas pelo TaskProvider provedores desses objetos. |
Quando vários objetos selecionados em um designer, um objeto é o objeto da seleção principal.O objeto da seleção primária costuma ser usado sistema autônomo chave para outros comportamentos.Por exemplo, para alinhar todos os objetos selecionados para a esquerda, o objeto da seleção primária determina onde alinhar os objetos.
Hierarquia de herança
System.Object
Microsoft.Windows.Design.Interaction.SelectionCommands
Acesso thread-safe
Quaisquer membros static (Shared no Visual Basic) públicos deste tipo são thread-safe. Não há garantia de que qualquer membro de instância seja thread-safe.
Consulte também
Referência
Namespace Microsoft.Windows.Design.Interaction