Editor de Imagem
Este documento descreve como trabalhar com o editor de imagem de Visual Studio para exibir e modificar recursos de textura e da imagem.
Você pode usar o editor de imagem para trabalhar com tipos de textura rica e formatos de imagem usados no desenvolvimento do app DirectX - isso inclui suporte para formatos de arquivo de imagem e codificações de cores, recursos como os canais alfa e o mapeamento MIP e os vários formatos de alta compactação, textura de hardware acelerado que o DirectX suporta.
Formatos suportados
O editor de imagem suporta esses formatos de imagem:
Nome de formato |
Extensão de nome de arquivo |
---|---|
Formato PNG |
.png |
JPEG |
.jpg, .jpeg, .jpe, .jfif |
Superfície de Desenho Direta |
.dds |
Formato de troca de gráficos |
.gif |
Bitmap |
.bmp, .dib |
Formato de arquivo de imagem marcado |
.tif, .tiff |
TGA (Targa) |
.tga |
Guia de Introdução
Esta seção descreve como adicionar uma imagem ao seu projeto de Visual Studio e configurá-lo para seus requisitos.
Para adicionar uma imagem ao seu projeto
Em Gerenciador de Soluções, abra o menu de atalho do projeto ao qual você deseja adicionar a imagem, e escolha Adicionar, Novo Item.
Na caixa de diálogo de Adicionar novo item , em Instalado, Gráficos, selecione e selecione um formato de arquivo apropriado para a imagem. Para obter informações sobre como escolher um formato de arquivo com base em seus requisitos, consulte a seção a seguir.
Especifique Nome do arquivo de imagem, e Local onde você desejar a ser criado.
Escolha o botão Adicionar.
Escolhendo o formato imagem
Dependendo de como você pretende usar a imagem, certos formatos de arquivo podem ser mais apropriadas do que outros. Por exemplo, alguns formatos não podem dar suporte a um recurso que você necessidade- como a transparência ou uma cor específica formato ou não possa fornecer a compactação apropriado para o tipo de conteúdo que você planejou da imagem.
As informações a seguir podem ajudá-lo a escolher um formato imagem que atende as necessidades.
Imagem bitmap (.bmp)
O formato de imagem de bitmap. Um formato de imagem descompactado que suporta cores de 24 bits. O formato de bitmap não oferece suporte à transparência.Imagem GIF (.gif)
O formato de imagem GIF. Um formato de imagem sem perda compactado por LZW que suporta até 256 cores. Inadequados para as fotografias e imagens que têm uma quantidade significativa de detalhes de cores, mas fornece boas taxas de compactação para as imagens de cores em baixa que têm um alto grau de coerência de cor.Imagem JPG (.jpg)
O formato de imagem JPEG. Um formato de imagem com perdas de alta compactação que suporta cores de 24 bits e é apropriado para compactação de uso geral das imagens com um alto grau de coerência de cor.Imagem PNG (.png)
O formato de imagem PNG. Um formato de imagem sem perdas, moderadamente compactado que suporta cores de 24 bits e transparência de alfa. É adequado tanto para imagens naturais e artificiais, mas não fornece taxas de compactação tão boas quanto formatos com perdas, como JPG ou GIF.Imagens Tiff (.tif)
O formato de imagem TIFF ou TIF. Um formato de imagem flexível que suporta vários esquemas de compactação.Textura DDS (.dds)
O formato de textura DirectDraw Surface (DDS). Um formato de textura com perda altamente compactado que suporta cores de 24 bits e transparência de alfa. Suas taxas de compactação podem ser tão elevadas quanto 8:1. Tem com base a compactação de textura S3, que pode ser descompactada no hardware dos gráficos.Imagem TGA (.tga)
O formato de imagem TGA (também conhecido como Targa). Um formato de imagem sem perda compactado por RLE que suporta imagens de cor direta ou mapeadas com cor (paleta de cores) de até cores de 24 bits e transparência de alfa. Inadequados para as fotografias e imagens que têm uma quantidade significativa de detalhes de cores, mas fornece boas taxas de compactação para as imagens que têm longos alcances de cores idênticas.
Configurando a imagem
Antes de começar a trabalhar com a imagem que você acabou de criar, você pode alterar sua configuração padrão. Por exemplo, você pode alterar suas dimensões ou o formato de cor que usa. Para obter informações sobre como configurar esses e outras propriedades da imagem, consulte Propriedades da imagem.
Dica
Antes de salvar seu trabalho, defina a propriedade de Formato da Cor se você quiser usar um formato específico de cor.Se o formato de arquivo da suporte à compactação, você pode ajustar as configurações de compactação quando você salvar o arquivo pela primeira vez ou quando você escolhe Salvar como.
Trabalho com o Editor de Imagem
Esta seção descreve como usar o editor de imagem para alterar texturas e imagens.
Barras de ferramentas do Editor de Imagem
As barras de ferramentas Editor de Imagem contêm comandos que o ajudam a trabalhar com imagens.
Os comandos que afetam o estado do editor de imagem estão localizados na barra de ferramentas de Modo do editor de imagem junto com comandos avançadas. A barra de ferramentas está localizada na borda do nível mais alto da superfície de design do editor de imagem. As ferramentas de desenho são localizadas na barra de ferramentas de Editor de Imagem na borda mais à esquerda da superfície de design do editor de imagem.
Aqui está a barra de ferramentas Modo Editor de Imagem:
Essa tabela descreve os itens na barra de ferramentas Modo do editor de imagem, listados na ordem em que aparecem da esquerda para a direita.
Item da barra de ferramentas |
Descrição |
---|---|
Select |
Habilita a seleção de uma região retangular de uma imagem. Depois de selecionar uma região, é possível recortar, copiar, mover, redimensionar, girar, inverter ou excluir. Quando há uma seleção ativa, as ferramentas de desenho afetam somente a região selecionada. |
Seleção Irregular |
Habilita a seleção de uma região irregular de uma imagem. Depois de selecionar uma região, é possível recortar, copiar, mover, redimensionar, girar, inverter ou excluir. Quando há uma seleção ativa, as ferramentas de desenho afetam somente a região selecionada. |
Seleção de varinha |
Habilita a seleção de uma região de cor semelhante de uma imagem. A tolerância — ou seja, a diferença máxima entre as cores adjacentes às quais elas são consideradas similares — pode ser configurada para incluir um intervalo maior ou menor de cores semelhantes. Depois de selecionar uma região, é possível recortar, copiar, mover, redimensionar, girar, inverter ou excluir. Quando há uma seleção ativa, as ferramentas de desenho afetam somente a região selecionada. |
Bandeja |
Habilita o movimento da imagem em relação ao quadro da janela. No modo de Panorâmico, selecionar um ponto na imagem e move-lo ao redor dele. Você pode temporariamente ativar o modo Panorâmica pressionando e retendo a tecla CTRL. |
Zoom |
Habilita a exibição de mais ou menos detalhes da imagem em relação ao quadro da janela. No modo Zoom, selecionar um ponto na imagem e movê-lo para a direita ou para baixo para ampliar ou para a esquerda ou para cima ou para diminuir o zoom. Você pode ampliar ou diminuir mantendo pressionado o CTRL enquanto usa a roda do mouse ou pressiona o sinal de somar (+) ou sinal de subtrair (-). |
Ampliar para o tamanho real |
Exibe a imagem usando uma relação de 1:1 entre os pixels da imagem e os pixels da tela. |
Ampliar para Caber |
Exibe a imagem completa de moldura da janela. |
Ampliar para ajustar largura |
Exibe a largura total da imagem no quadro da janela. |
Grid |
Habilita ou desabilita a grade que mostra limites de pixel. A grade pode não aparecer até que você aplicar um zoom na imagem. |
Exibir próximo nível de MIP |
Ativa o próximo maior nível de MIP em uma cadeia de mapa de MIP. O nível de MIP ativo é exibido na superfície de design. Este item está disponível somente para as texturas que têm níveis de MIP. |
Exibir nível anterior de MIP |
Ativa o próximo menor nível de MIP em uma cadeia de mapa de MIP. O nível de MIP ativo é exibido na superfície de design. Este item está disponível somente para as texturas que têm níveis de MIP. |
Canal Vermelho Canal verde Canal Blue Canal alfa |
Habilita ou desabilita o canal de cor específico. Dica Ativando ou desativando sistematicamente os canais de cores, você pode isolar os problemas relacionados a uma ou mais deles.Por exemplo, você pode identificar a transparência alfa incorreta. |
Plano de fundo |
Habilita ou desabilita a exibição do plano de fundo através de partes transparentes da imagem. Você pode configurar como o plano de fundo é exibido escolhendo dessas opções:
|
Propriedades |
Como alternativa, abre ou fecha a janela Propriedades. |
Avançado |
Contém comandos e opções adicionais. Filtros Fornece vários filtros de imagem comuns: Preto e Branco, Desfoque, Iluminar, Escurecer, Detecção de Borda, Alto Relevo, Inverter Cores, Ondular, Tom de Sépia e Nitidez. Mecanismos gráficos
Ferramentas
View
Dica Você pode escolher o botão Avançado para executar novamente o último comando. |
Aqui está a barra de ferramentas Editor de Imagem.
A tabela a seguir descreve os itens da barra de ferramentas Editor de Imagens , que estão listados na ordem em que aparecem de cima para baixo.
Item da barra de ferramentas |
Descrição |
---|---|
Lápis |
Usa a seleção de cores ativa para desenhar um traço com abreviação. Você pode definir a cor e a espessura de curso na janela de Propriedades . |
Pincel |
Usa a seleção de cores ativa para desenhar um traço anti-abreviação. Você pode definir a cor e a espessura de curso na janela de Propriedades . |
Aerógrafo |
Usa a seleção de cores ativa para desenhar um traço anti-abreviação que mistura juntamente com a imagem e se torna mais saturada como uma função do tempo. Você pode definir a cor e a espessura de curso na janela de Propriedades . |
Eyedropper |
Define a seleção de cor ativa como a cor de pixel selecionado. |
Preenchimento |
Usa a seleção de cores ativa para preencher uma região da imagem. A região afetada é definida como o pixel onde o preenchimento é aplicado, juntamente com cada pixel que está conectado a ele por pixels da mesma cor e que é a mesma cor. Se o preenchimento é aplicado dentro de uma seleção ativa, então a região afetada é restrita pela seleção. Por padrão, a seleção de cor ativa é misturada juntamente com a região afetada da imagem de acordo com seu componente alfa. Para usar a seleção de cores ativa para substituir a região afetada, pressione e segure a tecla SHIFT ao usar a ferramenta de preenchimento. |
Borracha |
Define pixels para a cor totalmente transparente se a imagem oferecer suporte a um canal alfa. Caso contrário, define os pixels como a cor ativa do plano de fundo. |
Linha, Retângulo, Retângulo Arredondado, Elipse |
Desenha uma forma na imagem. Você pode definir a cor e a espessura de estrutura de tópicos na janela de Propriedades . Para desenhar uma primitiva que possui a largura e altura iguais, pressione e segure a tecla SHIFT enquanto você desenhar. |
Texto |
Usa a seleção de cores de primeiro plano para desenhar o texto. A cor do plano de fundo é determinada pela seleção de cor do plano de fundo. Para um plano de fundo transparente, o valor alfa da seleção de cor do plano de fundo deve ser 0. Quando a região de texto estiver ativa, você pode definir se o texto foi desenhado com um anti - alias atual, e você pode definir o texto Valor, Fonte, Tamanho, e estiloNegrito, Itálico, ou Sublinhado— na janela de Propriedades . O conteúdo e a aparência do texto é finalizado quando a região de texto não está mais ativa. |
Girar |
Gira a imagem 90 graus no sentido horário. |
Trim |
Apara a imagem na seleção ativa. |
Trabalho com níveis de MIP
Alguns formatos de imagem — por exemplo, DirectDraw Surface (.dds) — aceitam níveis de MIP para o Nível de Detalhe (LOD) de textura-espaço. Para obter informações sobre como gerar e trabalhar com níveis MIP, consulte Como criar e modificar níveis MIP
Trabalhando com transparência
Alguns formatos de imagem — por exemplo, DirectDraw Surface (.dds) — aceitam transparência. Há várias maneiras de usar a transparência, dependendo da ferramenta que você está usando. Para especificar o nível de transparência para uma seleção de cor, na janela de Propriedades , defina o componente A (alfa) da seleção de cor. Aqui está como os diferentes tipos de ferramentas controlam como a transparência é aplicada:
Ferramenta |
Descrição |
---|---|
Lápis, Pincel, Spray, Linha, Retângulo, Retângulo de Cantos Arredondados, Elipse, Texto |
Para combinar a seleção de cores ativas com a imagem, na janela Propriedades , expanda o grupo de propriedades de Canais e defina a caixa de seleção de Desenhar no canal Alfa , e depois desenhe normalmente. Para desenhar usando a seleção de cores ativa e deixar o valor alfa da imagem no lugar, desmarque a caixa de seleção Desenhar do canal Alfa, e depois desenha normalmente. |
Preenchimento |
Para combinar a seleção de cores ativas com a imagem, escolha apenas a área a preencher. Para usar a seleção de cor ativa––que inclui o valor de canal alfa––para substituir a imagem, pressione e retenha a tecla SHIFT e em seguida escolha a área para preencher. |
Propriedades de imagem
Você pode usar a janela de Propriedades para especificar várias propriedades da imagem. Por exemplo, você pode definir as propriedades de largura e altura para redimensionar a imagem.
A tabela a seguir descreve as propriedades da imagem.
Propriedade |
Descrição |
---|---|
Width |
A largura da imagem. |
Height |
A altura da imagem. |
Bits por pixel |
O número de bits que representam cada pixel. O valor dessa propriedade depende do Formato da cor da imagem. |
Seleção transparente |
Verdadeiro para combinar a camada de seleção juntamente com a imagem principal, com base no valor alfa da camada de seleção; caso contrário, Falso. Esse item está disponível somente para as imagens que suportam alfa. |
Formato |
O formato de cor da imagem. Uma variedade de formatos de cor pode ser especificada, dependendo do formato da imagem. O formato de cor define o número e o tipo de canais de cor incluídos na imagem e também o tamanho e a codificação de vários canais. |
Nível Mip |
O nível de MIP ativo. Este item está disponível somente para as texturas que têm níveis de MIP. |
Contagem de nível Mip |
O número total de níveis de MIP na imagem. Este item está disponível somente para as texturas que têm níveis de MIP. |
Contagem de quadro |
O número total de quadros na imagem. Esse item está disponível somente para as imagens que suportam matrizes de textura. |
Frame |
O quadro atual. Somente o primeiro quadro pode ser exibido; todos os outros quadros são perdidos quando a imagem é salva. |
Contagem da fatia de profundidade |
O número total de cortes em profundidade na imagem. Esse item está disponível somente para as imagens que suportam texturas em massa. |
Fatia de profundidade |
O atual corte em profundidade. Somente a primeira fatia pode ser exibida; todas as outras fatias são perdidas quando a imagem é salva. |
Dica
Como a propriedade de Girar por se aplica a todas as ferramentas e regiões selecionadas, sempre aparece na parte inferior da janela de Propriedades junto com outras propriedades de ferramenta.Girar por está sempre exibido como a imagem inteira é selecionada implicitamente quando não houver outra seleção ou a ferramenta ativa.Para obter mais informações sobre a propriedade de Girar por , consulte Use ferramentas propriedades.
Redimensionamento de imagens
Aqui estão duas maneiras para redimensionar uma imagem. Em ambos os casos, o Editor de Imagem usa interpolação bilinear para reamostrar a imagem.
Na janela Propriedades, especificar novos valores para as propriedades de Largura e Altura.
Selecione a imagem inteira e use os marcadores de borda para redimensioná-la.
Trabalho com ferramentas
Regiões selecionadas
As seleções no Editor de Imagem definem áreas da imagem que são ativas, isto é, que serão afetadas por ferramentas e transformações. Quando há uma seleção ativa, as áreas fora da região selecionada não são afetadas pela maioria das ferramentas e de transformações. Se não existir uma seleção ativa, toda a imagem está ativa.
A maioria de ferramentasLápis, Pincel, Aerógrafo, Preenchimento, Borracha, e 2d primitivo- e transformaçõesGirar, Cortar, Inverter cores, Inverter Horizontalmente, e Inverter verticalmente— são restritas ou definidas pela seleção ativa. No entanto, algumas ferramentas -Conta-gotas e Texto- e as transformações -Gerar Mips ***- não são afetadas por nenhuma seleção ativa; estas ferramentas sempre se comportam como se toda a imagem é a seleção ativa.
Ao selecionar uma região, você pode pressionar a tecla SHIFT e reter para fazer uma seleção (quadrada) proporcional. caso contrário, a seleção não será restrita.
Redimensionando seleções
Depois de selecionar uma região, é possível redimensionar ou seus conteúdos de imagem alterando o tamanho do marcador de seleção. Quando você redimensione a região selecionada, você pode usar as seguintes chaves de modificador para alterar o comportamento da região selecionada como redimensionar (pressione e mantém a chave ao modo de redimensionamento).
Ctrl
Copia o conteúdo da região selecionada antes que redimensione. Isso deixa de imagem original intacta quando a cópia é redimensionada.Shift
Redimensionar a região selecionada em proporção a seu tamanho original.Alt
Altera o tamanho da região de seleção. Isso deixa de imagem inalterado.
Aqui estão as combinações de teclas válidos de modificador:
Ctrl |
Shift |
Alt |
Descrição |
---|---|---|---|
Redimensiona o conteúdo da região selecionada. |
|||
Shift |
Redimensiona proporcionalmente o conteúdo da região selecionada. |
||
Alt |
Redimensiona a região selecionada. Isso define uma nova região de seleção. |
||
Shift |
Alt |
Redimensiona proporcionalmente a região selecionada. Isso define uma nova região de seleção. |
|
Ctrl |
Copia e redimensiona no conteúdo da região selecionada. |
||
Ctrl |
Shift |
Copia e redimensiona proporcionalmente o conteúdo da região selecionada. |
Propriedades da Ferramenta
Quando uma ferramenta é marcada, você pode usar a janela de Propriedades para especificar os detalhes sobre como ela afeta a imagem. Por exemplo, você pode definir a espessura da ferramenta Lápis ou a cor da ferramenta Pincel.
Você pode definir a cor de primeiro plano e a cor do plano de fundo. Ambos oferecem suporte a um canal alfa para fornecer a opacidade definida pelo usuário. As configurações se aplicam a todas as ferramentas. Se você usar um mouse, o botão esquerdo do mouse corresponde à cor de primeiro plano, e o botão direito do mouse corresponde à cor do plano de fundo.
A tabela a seguir descreve as propriedades da ferramenta.
Ferramenta |
Propriedades |
---|---|
Todas as ferramentas e seleções |
|
Lápis, Pincel, Spray, Borracha |
|
Texto |
|
2-D Primitivo |
|
Lápis, Pincel, Spray, 2D Primitivo |
|
Seleção de varinha, Preenchimento |
|
Atalhos de teclado
Comando |
Atalhos de teclado |
---|---|
Alterne para o modo Selecionar |
S |
Alternar para o modo Zoom |
Z |
Alternar para o modo Panorâmico |
K |
Selecione tudo |
Ctrl+A |
Excluir a seleção atual |
Excluir |
Cancelar a seleção atual |
Escape |
Ampliar |
Ctrl+Roda do mouse para frente Ctrl+PageUp Sinal de Adição (+) |
Reduzir |
Ctrl-Roda do mouse para trás Ctrl-PageDown Sinal de subtração (-) |
Mover a imagem para cima |
Roda do mouse para trás PageDown |
Mover a imagem para baixo |
Roda do mouse para frente PageUp |
Mover a imagem para a esquerda |
Shift+Roda do mouse para trás Roda do mouse para a esquerda Shift+PageDown |
Mover a imagem para a direita |
Shift+Roda do mouse para frente Roda do mouse para a direita Shift+PageUp |
Zoom para o tamanho real |
Ctrl+0 (zero) |
Ajusta a imagem na janela |
Ctrl+G, Ctrl+F |
Ajusta a imagem à largura da janela |
Ctrl+G, Ctrl+I |
Ativar/desativar a grade |
Ctrl+G, Ctrl+G |
Recortar imagem para a seleção atual |
Ctrl+G, Ctrl+C |
Exibir próximo nível (mais detalhes) de MIP |
Ctrl+G, Ctrl+6 |
Exibir o nível inferior (menos detalhes) de MIP |
Ctrl+G, Ctrl+7 |
Ativar/desativar o canal de cor vermelha |
Ctrl+G, Ctrl+1 |
Ativar/desativar o canal de cor verde |
Ctrl+G, Ctrl+2 |
Ativar/desativar o canal de cor azul |
Ctrl+G, Ctrl+3 |
Ativar/desativar o canal alfa (transparência) |
Ctrl+G, Ctrl+4 |
Ativar/desativar o padrão quadriculado alpha |
Ctrl+G, Ctrl+B |
Alterne para a ferramenta de seleção irregular |
L |
Alterne para a ferramenta de seleção de varinha |
M |
Alterne para a ferramenta lápis |
P |
Alterne para a ferramenta escova |
B |
Alterne para a ferramenta preencher |
F |
Alterne para a ferramenta borracha |
E |
Alterne para a ferramenta de texto |
T |
Trocar para a ferramenta selecionar cor (eyedropper) |
I |
Mova a seleção ativa e seu conteúdo. |
Teclas de direção. |
Redimensione a seleção ativa e seu conteúdo. |
Ctrl+Teclas de direção |
Mova a seleção ativa, mas não seu conteúdo. |
Shift+teclas de direção |
Redimensione a seleção ativa, mas não seu conteúdo. |
Shift+Ctrl+Teclas de direção |
Confirme a camada atual |
Return |
Diminuir a espessura da ferramenta |
[ |
Aumentar a espessura de ferramenta |
] |
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