unique_ptr::release
Libera a propriedade do ponteiro armazenado retornado ao chamador e define o valor de ponteiro armazenado como nullptr.
pointer release();
Valor da propriedade/valor de retorno
Retorna o ponteiro armazenado.
Comentários
Use release para assumir a propriedade do ponteiro bruto armazenado pelo unique_ptr. O chamador é responsável pela exclusão do ponteiro retornado. O unique-ptr é definido como o estado vazio construído por padrão. Você pode atribuir outro ponteiro de tipo compatível para o unique_ptr após a chamada para release.
Exemplo
Este exemplo mostra como o chamador da versão é responsável para o objeto retornado:
// stl_release_unique.cpp
// Compile by using: cl /W4 /EHsc stl_release_unique.cpp
#include <iostream>
#include <memory>
struct Sample {
int content_;
Sample(int content) : content_(content) {
std::cout << "Constructing Sample(" << content_ << ")" << std::endl;
}
~Sample() {
std::cout << "Deleting Sample(" << content_ << ")" << std::endl;
}
};
void ReleaseUniquePointer() {
// Use make_unique function when possible.
auto up1 = std::make_unique<Sample>(3);
auto up2 = std::make_unique<Sample>(42);
// Take over ownership from the unique_ptr up2 by using release
auto ptr = up2.release();
if (up2) {
// This statement does not execute, because up2 is empty.
std::cout << "up2 is not empty." << std::endl;
}
// We are now responsible for deletion of ptr.
delete ptr;
// up1 deletes its stored pointer when it goes out of scope.
}
int main() {
ReleaseUniquePointer();
}
Saída do computador:
Requisitos
Cabeçalho: < memória >
Namespace: std
Consulte também
Tarefas
Como criar e usar instâncias unique_ptr