Personalize o seu evento
O Mesh permite a personalização sem código de ambientes 3D que ajudam sua organização a criar experiências adaptadas aos seus objetivos de negócios.
Porquê personalizar um evento?
Como anfitrião de um evento Mesh, você tem muitas ferramentas à sua disposição para orquestrar uma experiência para os participantes.
Junto com ferramentas para interagir e gerenciar participantes, você tem um Painel de Controle para gerenciar aspetos do ambiente.
Com o Painel de controle, você pode controlar objetos individuais, como reproduzir um vídeo quando as pessoas entram no evento, ou executar uma sequência pré-planejada de ações, como enfileirar um vídeo, exibir imagens e mostrar um compartilhamento de tela simultaneamente.
Se você estiver usando um ambiente personalizado ou se houver objetos Controláveis em seu ambiente que foram adicionados por meio do Unity, eles também aparecerão no Painel de controle.
Tipos de personalizações
Adicione objetos através do Editor, como Compartilhamentos de tela, Imagens, Vídeos ou Texto. Arraste e redimensione esses objetos facilmente, selecionando os objetos e movendo-os pelo ambiente.
Use o Painel de Controle para ajustar ou configurar granularmente os Objetos que você tem em seu ambiente usando a guia Controles .
Use a guia Grupos de Ação do Painel de Controle>para controlar vários objetos ao mesmo tempo para uma experiência, como exibir fotos de sua equipe ou mostrar o logotipo de uma empresa e reproduzir um vídeo.
Considerações antes de iniciar o seu evento
Para garantir que o evento transcorra sem problemas, certifique-se de personalizar e salvar personalizações pelo menos 30 minutos antes do horário de início do evento. Quando alguém participa do evento, salvar personalizações não está disponível.
Qualquer pessoa que tenha sido convidada como coorganizadora pode personalizar um evento. Faça isso com cuidado, sabendo que quaisquer edições feitas alterarão diretamente o Evento ou Modelo ao qual os participantes do evento participarão.
Como personalizar um evento
Fluxo de personalização
Em um alto nível, este é o fluxo que você pode esperar seguir ao personalizar seu evento:
Depois que seu evento for criado usando https://mesh.cloud.microsoft/o , abra o aplicativo Mesh para localizar e começar a personalizar seu evento.
Insira uma sessão de Personalização para seu Evento ou Modelo.
Adicione conteúdo usando o Editor.
Configure o conteúdo com o Painel de controle para ser usado em seu evento ao vivo. Você pode editar os Controles de cada objeto individualmente ou agrupá-los em Grupos de Ação.
Salve as alterações na janela Personalização do evento .
Inserir uma sessão de personalização para um modelo ou evento
Personalizar um modelo
Para saber mais sobre como criar um modelo, consulte como criar modelo.
No aplicativo Microsoft Mesh, selecione o botão Gerenciar modelos .
Encontre o seu rascunho de modelo .
Selecione o botão Personalizar experiência de evento para começar a personalizar o modelo.
Comece a personalizar
Agora que você criou um evento e ingressou na experiência de personalização de eventos, é hora de personalizá-lo no aplicativo Microsoft Mesh e adicionar todas as ferramentas de execução que você gostaria de usar.
Em um alto nível, há três etapas principais para personalizar seu evento ou modelo:
Adicione conteúdo usando o Editor de ambiente (ou conteúdo jogável carregado do Unity para um ambiente personalizado).
Selecione o objeto para editar suas propriedades.
Use o Painel de Controle para ajustar seus objetos ou criar Grupos de Ação para controlar vários objetos simultaneamente.
Salve as alterações na janela Salvar. Ou selecione Reverter para descartar alterações recentes e reverter para o último estado salvo.
Adicionar conteúdo com o Editor
Use o Editor para colocar conteúdo em seu ambiente e personalizar o conteúdo exibido em cada objeto.
Os três objetos que você pode adicionar através do editor são Vídeo, Compartilhamento de tela e Imagem.
Object | Controlos | Notas |
---|---|---|
Vídeo | URL, Looping, Volume, Backplate, Visível | Links diretos para vídeos hospedados via URLs do SharePoint ou HTTPS e apenas .MP4 tipos de arquivo. |
Compartilhamento de tela | Visível | Exibir tela como um anfitrião de evento com privilégios de Organizador ou Coorganizador. |
Image | URL, Orientação, Backplate, Visível | Links diretos para imagens hospedadas via URLs do SharePoint ou HTTPS |
Texto | Exibir texto, Redimensionamento automático, Estilo de texto, Tamanho da fonte, Mostrar placa traseira, Visível | Texto simples para etiquetas, sinalização e instruções do participante |
Use o Editor para adicionar conteúdo ao seu ambiente que possa ser controlado durante a exibição.
Selecione o botão Editor .
Selecione o + botão de adição para abrir o Catálogo de objetos que você pode adicionar. Selecione um para adicioná-lo ao editor de ambiente.
Depois de adicionar um objeto, você o verá aparecer na janela Objetos, conforme mostrado abaixo:
Observe os botões Editar, Duplicar e Excluir do objeto selecionado.
Gorjeta
O conteúdo jogável pode ser adicionado a partir do editor de ambiente ou de um projeto Unity que foi carregado para um ambiente personalizado. Consulte o artigo Escolha sua jornada para começar a adicionar conteúdo personalizado.
Agora você pode manipular o objeto como quiser. Selecione-o com o cursor e, em seguida, use a ferramenta de manipulação para ajustar a posição, a rotação e a escala.
Você também pode usar alguns outros atalhos para mover objetos:
- Selecione e arraste o objeto para movê-lo para a esquerda, direita, para cima ou para baixo.
- Alt + Selecione e arraste para cima ou para baixo para mover o objeto para dentro e para fora de você.
- Shift + Select e arraste para cima ou para baixo para tornar o objeto maior ou menor.
Gorjeta
Ao mover um objeto, você verá uma pequena linha desenhada do objeto até o chão. Isso pode ajudá-lo a posicionar seus objetos em relação a pontos de referência na cena, como a borda de um palco ou uma peça de mobiliário.
Editar controles de objeto
Depois de adicionar um objeto, você pode manuseá-lo pelos espaços e selecioná-lo para editar os controles.
Selecione um objeto adicionado e ajuste os controles de acordo com suas preferências.
Configure os controles para o objeto. Por exemplo, pode adicionar o URL do seu vídeo:
Gorjeta
Use a funcionalidade Compartilhar ou Copiar Link no SharePoint para copiar o link do vídeo ou imagem que você deseja compartilhar e colá-lo no campo URL do player de vídeo ou do objeto Imagem.
Preparar conteúdo com o Painel de controle
O Painel de controle contém todos os controles disponíveis para o seu conteúdo durante o evento. Como ter um estande técnico para técnicos teatrais, é projetado para dar ao organizador a capacidade de orquestrar uma apresentação em tempo real.
Você pode experimentar os controles durante a sessão de personalização, mas certifique-se de definir tudo de volta para a aparência desejada do evento quando ele for iniciado e, em seguida, salvar as alterações (ou, se estiver apenas praticando, você pode usar Reverter alterações na caixa de diálogo Salvar).
Criar um Grupo de Ação
Às vezes, você deseja acionar vários elementos de produção simultaneamente, como iniciar um vídeo e revelar uma imagem de banner ao mesmo tempo. Para simplificar várias ações em apenas um clique no Painel de Controle, você pode criar um Grupo de Ações.
Os Grupos de Ação permitem que os organizadores peguem um monte de conteúdo, pré-configurem os controles para ele e salvem tudo em um grupo de um único clique no Painel de Controle.
Por exemplo, talvez você queira criar um Grupo de Ação que contenha todas as coisas que você gostaria de acionar para a parte de boas-vindas do seu evento. Aqui, você pode querer ocultar um vídeo de contagem regressiva, alternar o objeto de compartilhamento de tela para visível e desfraldar alguns logotipos. Se você adicionar cada elemento individualmente ao Painel de Controle, terá que executar várias ações para acionar essas alterações. Ou você pode simplificar tudo com um clique com um Grupo de Ação.
Para criar um Grupo de Ação, comece abrindo o Painel de Controle e selecionando a guia "Grupos de Ação":
Selecione o + botão e digite seu nome para o Grupo de Ação.
No painel Grupo de ações, selecione o ícone Lápis e, em seguida, escolha os objetos que deseja adicionar ao grupo e Confirmar.
Para cada objeto, escolha o ícone Lápis para escolher quais propriedades você deseja controlar e, em seguida, selecione os controles que deseja incluir no Grupo de Ação.
Ajuste os controles para cada objeto e selecione o ícone Salvar . Você verá o Grupo de Ação aparecer no Painel de Controle à direita.
Repita para todos os Grupos de Ação desejados e, em seguida, você terá uma sequência de Ações disponíveis para uso em seu evento.
Salve seu conteúdo
Antes de iniciar o evento, você deve salvar as alterações feitas no ambiente.
Selecione o botão Salvar ou Reverter alterações.