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Exemplo de kit de ferramentas Microsoft Mesh: ScienceBuilding

Descrição geral

Museu da Ciência

O projeto ScienceBuilding (cena: ScienceBuilding) contém uma cena cuidadosamente projetada que demonstra o poder de combinar visuais atraentes com o uso criativo de recursos de Física de Malha encontrados no kit de ferramentas Mesh. Sinta-se à vontade para inspecionar, modificar e brincar com a cena ou usar elementos para melhorar criativamente suas próprias experiências personalizadas!

Na galeria há uma série de atividades de exposições. Quatro das exposições encontram-se no rés do chão, no salão principal do Edifício da Ciência.

Vista elevada das quatro exposições no salão principal do edifício da ciência

  1. Massa e gravidade: planetas e outros objetos orbitando em torno do Sol

    Uma captura de tela da exposição Massa e Gravidade.

  2. Gravity Simulator: alternar entre a Terra, a Lua e o espaço

    Uma captura de tela da exposição Gravity Simulator.

  3. Onda e Frequência: corpos físicos conectados que se movem de várias maneiras sincronizadas

    Uma captura de tela da exposição Frequência de onda.

  4. Massa, Flutuabilidade e Equilíbrio: navios ou outros objetos flutuando nas ondas

    Uma captura de tela da exposição Massa, Flutuação e Equilíbrio.

Uma exposição está fora e em frente ao salão principal.

  • Gone Fishin'!: pegue peixes, navios ou um pinguim com uma vara de pesca magnética

    Vista elevada da exposição de pesca Gone

Uma exposição é na receção em um edifício à esquerda do salão principal.

  • The Rambunctious Machine: demonstrando física interativa restrita a 2D

    Vista elevada da exposição da máquina rambuncious.

Atividades: situam-se no piso superior do edifício principal.

  • Magnetismo

    Uma captura de tela da exposição Ímãs.

  • Boliche

    Uma captura de tela da exposição de boliche.

  • Hóquei Aéreo

    Uma captura de tela da exposição de hóquei no ar.

  • Balança

    Uma captura de tela da exposição de escalas.

  • Buracos Negros

    Uma captura de tela da exposição corrida do buraco negro.

  • Corrida de mármore

    Uma captura de tela da exposição da corrida de mármore.

Transferir o exemplo

A página Visão geral dos exemplos contém instruções sobre como baixar o kit de ferramentas Mesh que contém este exemplo.

Aviso sobre o tempo de carregamento da amostra

A amostra pode levar 15 minutos ou um pouco mais para ser carregada no Unity devido ao grande tamanho dos ativos. Se precisar, altere a configuração do modo de suspensão para que o computador não entre em repouso enquanto o projeto está sendo carregado. Se isso acontecer, isso pode fazer com que o projeto não carregue corretamente.

Contribuições

No momento, não estamos aceitando contribuições de código para nossas amostras. Se você tiver algum feedback ou se tiver algum problema com os exemplos ou o kit de ferramentas Mesh, faça o seguinte: em um projeto Unity que tenha o pacote do kit de ferramentas Mesh instalado, selecione Mesh Toolkit ->Give feedback to Microsoft e, em seguida, use o link de comentários no kit de ferramentas Mesh para nos informar.

Este projeto adotou o Código de Conduta Open Source da Microsoft. Para obter mais informações, veja a FAQ do Código de Conduta ou contacte opencode@microsoft.com se tiver dúvidas ou comentários adicionais.

Licença

O exemplo Mesh neste projeto é regido pela licença MIT, conforme mostrado na LICENSE. MD no repositório Mesh-Toolkit-Unity . No entanto, a funcionalidade de amostras depende do kit de ferramentas Mesh, que é regido por uma licença separada e contém software de terceiros 3rd.