Exemplo de kit de ferramentas do Microsoft Mesh: Galeria de Efeitos Físicos
O projeto PhysicsEffectsGallery (cena: PhysicsEffectsGallery) contém uma cena projetada por arte do programador que demonstra o poder de combinar visuais atraentes com o uso criativo dos recursos da Física da Malha encontrados no kit de ferramentas Mesh. Sinta-se à vontade para inspecionar, modificar e brincar com a cena ou usar elementos para melhorar criativamente suas próprias experiências personalizadas!
Neste projeto, você encontrará:
- Física padrão do jogo: demonstrando formas, restrições e restituição
- Explosões: configuradas com diferentes parâmetros (esféricos e direcionais)
- Campos de velocidade: mostrando diferentes opções para mover objetos
- Arremesso de objetos: com comportamento semelhante a bola ou dardo
- Exemplos de scripts visuais: para elementos da interface do usuário do botão 3D e do controle deslizante
- Massa e gravidade: gravidade em escala ou objetos orbitando ao redor do sol
- Flutuabilidade: objetos flutuando nas ondas
Além disso, existem vários exemplos de mecânicas de jogo não polidas :
- Pinball, Boliche, Hóquei de Ar, Labirinto de Equilíbrio, Jogo de Pesca, Gaiola de Beisebol, Minigolfe, Tiro com Canhão e os Carros de Brinquedo.
A página Visão geral dos exemplos contém instruções sobre como baixar o kit de ferramentas Mesh que contém este exemplo.
Aviso sobre o tempo de carregamento da amostra
A amostra pode levar 15 minutos ou um pouco mais para ser carregada no Unity devido ao grande tamanho dos ativos. Se precisar, altere a configuração do modo de suspensão para que o computador não entre em repouso enquanto o projeto está sendo carregado. Se isso acontecer, isso pode fazer com que o projeto não carregue corretamente.
Contribuições
No momento, não estamos aceitando contribuições de código para nossas amostras. Se você tiver algum feedback ou se tiver algum problema com os exemplos ou o kit de ferramentas Mesh, faça o seguinte: em um projeto Unity que tenha o pacote do kit de ferramentas Mesh instalado, selecione Mesh Toolkit ->Give feedback to Microsoft e, em seguida, use o link de comentários no kit de ferramentas Mesh para nos informar.
Este projeto adotou o Código de Conduta Open Source da Microsoft. Para obter mais informações, veja a FAQ do Código de Conduta ou contacte opencode@microsoft.com se tiver dúvidas ou comentários adicionais.
Licença
O exemplo Mesh neste projeto é regido pela licença MIT, conforme mostrado na LICENSE. MD no repositório Mesh-Toolkit-Unity . No entanto, a funcionalidade de amostras depende do kit de ferramentas Mesh, que é regido por uma licença separada e contém software de terceiros 3rd.