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Exemplo de kit de ferramentas Microsoft Mesh: Dart Room

Visualização da Galeria

O projeto Dart Room (cena: DartRoom) contém uma cena cuidadosamente projetada que demonstra o poder de combinar visuais atraentes com o uso criativo de recursos de Física de Malha encontrados no kit de ferramentas Mesh. Sinta-se livre para inspecionar e modificar a cena e brincar com ela!.

Neste projeto, você encontrará:

  • Copos: Objetos simples de pegar.
  • Mesas: Quando agarrados, tentam alinhar-se com a gravidade.
  • Armários: Estes devem parecer pesados. Eles usam restrições físicas.
  • Botões de redefinição (vermelho): redefine as transformações de uma subcena.
  • Pêndulos de relógio: Alimentado por uma dobradiça física e campo de velocidade.
  • Dardos: Você pode jogá-los na direção da câmera. Eles são "pegajosos", então eles vão ficar apegados a qualquer coisa que acertem.
  • Globo: O globo gira, demonstrando uma dobradiça motorizada. O globo também tem um campo gravitacional que influencia pequenos objetos que entram em um volume de gatilho esférico. Arraste alguns copos para perto do globo e observe-os girar em torno dele como satélites.

Uma captura de tela do globo gravitacional na amostra de Dartroom.

A página Visão geral dos exemplos contém instruções sobre como baixar o kit de ferramentas Mesh que contém este exemplo.

Aviso sobre o tempo de carregamento da amostra

A amostra pode levar 15 minutos ou um pouco mais para ser carregada no Unity devido ao grande tamanho dos ativos. Se precisar, altere a configuração do modo de suspensão para que o computador não entre em repouso enquanto o projeto está sendo carregado. Se isso acontecer, isso pode fazer com que o projeto não carregue corretamente.

Contribuições

No momento, não estamos aceitando contribuições de código para nossas amostras. Se você tiver algum feedback ou se tiver algum problema com os exemplos ou o kit de ferramentas Mesh, faça o seguinte: em um projeto Unity que tenha o pacote do kit de ferramentas Mesh instalado, selecione Mesh Toolkit ->Give feedback to Microsoft e, em seguida, use o link de comentários no kit de ferramentas Mesh para nos informar.

Este projeto adotou o Código de Conduta Open Source da Microsoft. Para obter mais informações, veja a FAQ do Código de Conduta ou contacte opencode@microsoft.com se tiver dúvidas ou comentários adicionais.

Licença

O exemplo Mesh neste projeto é regido pela licença MIT, conforme mostrado na LICENSE. MD no repositório Mesh-Toolkit-Unity . No entanto, a funcionalidade de amostras depende do kit de ferramentas Mesh, que é regido por uma licença separada e contém software de terceiros 3rd.