Exemplo de kit de ferramentas Microsoft Mesh: Dart Room
O projeto Dart Room (cena: DartRoom) contém uma cena cuidadosamente projetada que demonstra o poder de combinar visuais atraentes com o uso criativo de recursos de Física de Malha encontrados no kit de ferramentas Mesh. Sinta-se livre para inspecionar e modificar a cena e brincar com ela!.
Neste projeto, você encontrará:
- Copos: Objetos simples de pegar.
- Mesas: Quando agarrados, tentam alinhar-se com a gravidade.
- Armários: Estes devem parecer pesados. Eles usam restrições físicas.
- Botões de redefinição (vermelho): redefine as transformações de uma subcena.
- Pêndulos de relógio: Alimentado por uma dobradiça física e campo de velocidade.
- Dardos: Você pode jogá-los na direção da câmera. Eles são "pegajosos", então eles vão ficar apegados a qualquer coisa que acertem.
- Globo: O globo gira, demonstrando uma dobradiça motorizada. O globo também tem um campo gravitacional que influencia pequenos objetos que entram em um volume de gatilho esférico. Arraste alguns copos para perto do globo e observe-os girar em torno dele como satélites.
A página Visão geral dos exemplos contém instruções sobre como baixar o kit de ferramentas Mesh que contém este exemplo.
Aviso sobre o tempo de carregamento da amostra
A amostra pode levar 15 minutos ou um pouco mais para ser carregada no Unity devido ao grande tamanho dos ativos. Se precisar, altere a configuração do modo de suspensão para que o computador não entre em repouso enquanto o projeto está sendo carregado. Se isso acontecer, isso pode fazer com que o projeto não carregue corretamente.
Contribuições
No momento, não estamos aceitando contribuições de código para nossas amostras. Se você tiver algum feedback ou se tiver algum problema com os exemplos ou o kit de ferramentas Mesh, faça o seguinte: em um projeto Unity que tenha o pacote do kit de ferramentas Mesh instalado, selecione Mesh Toolkit ->Give feedback to Microsoft e, em seguida, use o link de comentários no kit de ferramentas Mesh para nos informar.
Este projeto adotou o Código de Conduta Open Source da Microsoft. Para obter mais informações, veja a FAQ do Código de Conduta ou contacte opencode@microsoft.com se tiver dúvidas ou comentários adicionais.
Licença
O exemplo Mesh neste projeto é regido pela licença MIT, conforme mostrado na LICENSE. MD no repositório Mesh-Toolkit-Unity . No entanto, a funcionalidade de amostras depende do kit de ferramentas Mesh, que é regido por uma licença separada e contém software de terceiros 3rd.