UIBezierPath.SetLineDash Método
Definição
Importante
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SetLineDash(nfloat[], nfloat) |
Define o padrão de acariciamento de linha para o caminho. |
SetLineDash(nfloat[], nint, nint, nfloat) |
Define o padrão de traço para a linha. |
SetLineDash(nfloat[], nfloat)
Define o padrão de acariciamento de linha para o caminho.
public void SetLineDash (nfloat[] values, nfloat phase);
member this.SetLineDash : nfloat[] * nfloat -> unit
Parâmetros
- values
- nfloat[]
Uma matriz de lenghts que alternam entre a parte sólida e a parte de lacuna, medida em pontos.
- phase
- nfloat
Ponto no qual o padrão começa a ser renderizado (contando da origem).
Comentários
Isso pode ser usado de um thread em segundo plano.
Aplica-se a
SetLineDash(nfloat[], nint, nint, nfloat)
Define o padrão de traço para a linha.
public void SetLineDash (nfloat[] values, nint offset, nint count, nfloat phase);
member this.SetLineDash : nfloat[] * nint * nint * nfloat -> unit
Parâmetros
- values
- nfloat[]
Uma matriz de lenghts que alternam entre a parte sólida e a parte de lacuna, medida em pontos.
- offset
- System.System.IntPtr System.nativeint
Deslocamento para os valores dos qual iniciar a renderização.
- count
- System.System.IntPtr System.nativeint
Número de itens na matriz a serem considerados.
- phase
- nfloat
Ponto no qual o padrão começa a ser renderizado (contando da origem).
Comentários
Essa variação do método permite que um segmento da matriz "valores" seja especificado por meio dos parâmetros offset e count.
Isso pode ser usado de um thread em segundo plano.