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Rect3D.Equals Método

Definição

Compara duas instâncias de Rect3D quanto à igualdade.

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Equals(Object)

Compara duas instâncias de Rect3D quanto à igualdade.

Equals(Rect3D)

Compara duas instâncias de Rect3D quanto à igualdade.

Equals(Rect3D, Rect3D)

Compara duas instâncias de Rect3D quanto à igualdade.

Comentários

Observe que os valores do tipo Double podem adquirir erro quando operados; uma comparação exata entre dois valores logicamente iguais pode falhar.

Equals(Object)

Compara duas instâncias de Rect3D quanto à igualdade.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals (object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean

Parâmetros

o
Object

O objeto a ser comparado.

Retornos

Boolean

true se as duas instâncias Rect3D especificadas forem exatamente iguais; caso contrário, false.

Comentários

Observe que os valores do tipo Double podem adquirir erro quando operados; uma comparação exata entre dois valores logicamente iguais Rect3D pode falhar.

Rect3D normalmente é usado para representar os limites de um MeshGeometry3D ou Model3D.

Aplica-se a

Equals(Rect3D)

Compara duas instâncias de Rect3D quanto à igualdade.

public:
 bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D value);
public bool Equals (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D value);
override this.Equals : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function Equals (value As Rect3D) As Boolean

Parâmetros

value
Rect3D

A instância Rect3D a ser comparada com a instância atual.

Retornos

Boolean

true se as duas instâncias Rect3D especificadas forem exatamente iguais; caso contrário, false.

Comentários

Observe que os valores do tipo Double podem adquirir erro quando operados; uma comparação exata entre dois valores logicamente iguais Rect3D pode falhar.

Rect3D normalmente é usado para representar os limites de um MeshGeometry3D ou Model3D.

Aplica-se a

Equals(Rect3D, Rect3D)

Compara duas instâncias de Rect3D quanto à igualdade.

public:
 static bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static bool Equals (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member Equals : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Shared Function Equals (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Boolean

Parâmetros

rect1
Rect3D

Primeiro Rect3D a ser comparado.

rect2
Rect3D

Segundo Rect3D de comparação.

Retornos

Boolean

true se as duas instâncias Rect3D especificadas forem exatamente iguais; caso contrário, false.

Comentários

Observe que os valores do tipo Double podem adquirir erro quando operados; uma comparação exata entre dois valores logicamente iguais Rect3D pode falhar.

Rect3D s normalmente usado para representar os limites de um MeshGeometry3D ou Model3D.

Aplica-se a