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GeneralTransform3DCollection.CopyTo(GeneralTransform3D[], Int32) Método

Definição

Copia os objetos GeneralTransform3D da coleção, em uma matriz de objetos GeneralTransform3D, começando na posição de índice especificada.

public:
 virtual void CopyTo(cli::array <System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^> ^ array, int index);
public void CopyTo (System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D[] array, int index);
abstract member CopyTo : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D[] * int -> unit
override this.CopyTo : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D[] * int -> unit
Public Sub CopyTo (array As GeneralTransform3D(), index As Integer)

Parâmetros

array
GeneralTransform3D[]

A matriz de destino.

index
Int32

A posição de índice baseada em zero em que a cópia é iniciada.

Implementações

Exceções

array é null.

index é menor que zero.

array é multidimensional.

- ou -

O número de itens na coleção de origem é maior do que o espaço disponível do index até o final da array de destino.

Comentários

CopyToé introduzido no .NET Framework versão 3.5. Para saber mais, confira Versões e dependências.

Aplica-se a

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