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GeneralTransform3DCollection.Add(GeneralTransform3D) Método

Definição

Adiciona um objeto GeneralTransform3D ao fim da coleção.

public:
 virtual void Add(System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Add (System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Add : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Add : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Add (value As GeneralTransform3D)

Parâmetros

value
GeneralTransform3D

O GeneralTransform3D a adicionar ao final da coleção.

Implementações

Exceções

value é null.

A coleção é somente leitura.

- ou -

A coleção tem um tamanho fixo.

Comentários

Ao contrário das implementações típicas, ICollection<T>.Addessa implementação gerará um ArgumentException se você tentar adicionar null.

Addé introduzido no .NET Framework versão 3.5. Para saber mais, confira Versões e dependências.

Aplica-se a

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