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GlyphRun.DeviceFontName Propriedade

Definição

Obtém ou define a fonte do dispositivo específica para a qual o GlyphRun foi otimizado.

public:
 property System::String ^ DeviceFontName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string DeviceFontName { get; set; }
member this.DeviceFontName : string with get, set
Public Property DeviceFontName As String

Valor da propriedade

String

Um String valor que representa a fonte do dispositivo.

Comentários

Quando um GlyphRun é renderizado em um dispositivo que tem suporte interno para a fonte de dispositivo nomeada, ele GlyphRun deve ser renderizado usando um mecanismo específico do dispositivo para selecionar essa fonte e enviando pontos de código Unicode em vez de índices de glifo. Ao renderizar em um dispositivo que não inclua suporte interno para a fonte de dispositivo nomeada, DeviceFontName deve ser ignorado.

Aplica-se a