GlyphRun.DeviceFontName Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém ou define a fonte do dispositivo específica para a qual o GlyphRun foi otimizado.
public:
property System::String ^ DeviceFontName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string DeviceFontName { get; set; }
member this.DeviceFontName : string with get, set
Public Property DeviceFontName As String
Valor da propriedade
Um String valor que representa a fonte do dispositivo.
Comentários
Quando um GlyphRun é renderizado em um dispositivo que tem suporte interno para a fonte de dispositivo nomeada, ele GlyphRun deve ser renderizado usando um mecanismo específico do dispositivo para selecionar essa fonte e enviando pontos de código Unicode em vez de índices de glifo. Ao renderizar em um dispositivo que não inclua suporte interno para a fonte de dispositivo nomeada, DeviceFontName deve ser ignorado.