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PixelShader.ShaderRenderMode Propriedade

Definição

Obtém ou define um valor que indica se a renderização de hardware ou de software deve ser usada.

public:
 property System::Windows::Media::Effects::ShaderRenderMode ShaderRenderMode { System::Windows::Media::Effects::ShaderRenderMode get(); void set(System::Windows::Media::Effects::ShaderRenderMode value); };
public System.Windows.Media.Effects.ShaderRenderMode ShaderRenderMode { get; set; }
member this.ShaderRenderMode : System.Windows.Media.Effects.ShaderRenderMode with get, set
Public Property ShaderRenderMode As ShaderRenderMode

Valor da propriedade

ShaderRenderMode

Um ShaderRenderMode valor que indica se o uso de hardware ou renderização de software deve ser forçado para o efeito.

Comentários

Por padrão, uma ShaderEffect renderização no hardware quando há um acelerador de hardware capaz; caso contrário, ele é renderizado no software. A ShaderRenderMode propriedade altera esse comportamento, com base em seu valor.

Se definido como HardwareOnly, e não há hardware capaz disponível, o todo ShaderEffect é ignorado.

Se definido como SoftwareOnly, o ShaderEffect sempre renderiza usando a renderização de software.

Se definido como Auto, o ShaderEffect comportamento padrão será definido.

Aplica-se a

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