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DrawingGroup.OpacityMask Propriedade

Definição

Obtém ou define o pincel usado para alterar a opacidade de regiões selecionados deste DrawingGroup.

public:
 property System::Windows::Media::Brush ^ OpacityMask { System::Windows::Media::Brush ^ get(); void set(System::Windows::Media::Brush ^ value); };
public System.Windows.Media.Brush OpacityMask { get; set; }
member this.OpacityMask : System.Windows.Media.Brush with get, set
Public Property OpacityMask As Brush

Valor da propriedade

Brush

Um Brush que descreve a opacidade disso DrawingGroup; null indica que não existe máscara de opacidade e a opacidade é uniforme. O padrão é null.

Exemplos

Este exemplo mostra como aplicar uma máscara de opacidade a um Drawing. A DrawingGroup classe é o único tipo de Drawing objeto que dá suporte a máscaras de opacidade.

Para aplicar uma máscara de opacidade a um Drawing objeto, adicione-a a um DrawingGroup e defina a OpacityMask propriedade do DrawingGroup objeto.

A ilustração a DrawingGroupseguir mostra três exibições do : o desenho sem uma máscara de opacidade, a máscara de opacidade sozinho e o DrawingGroup após a máscara de opacidade ser aplicada.

Um DrawingGroup com uma máscara de opacidade

O exemplo a seguir usa uma RadialGradientBrush máscara de opacidade para um DrawingGroup.

Observação

Embora este exemplo use uma RadialGradientBrush máscara de opacidade, ImageBrushLinearGradientBrushDrawingBrushe VisualBrush objetos também podem fazer boas máscaras de opacidade. Para obter mais informações sobre máscaras de opacidade e como elas funcionam, consulte a Visão geral das Máscaras de Opacidade.

using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;

namespace SDKSample
{
    /// <summary>
    /// Shows how to create and apply an OpacityMask to
    /// a DrawinGroup.
    /// </summary>
    public class OpacityMaskExample : Page
    {
        public OpacityMaskExample()
        {

            //
            // Create a GeometryDrawing.
            //

            // Define the drawing's contents.
            PathFigure pLineFigure = new PathFigure();
            pLineFigure.StartPoint = new Point(25, 25);
            PolyLineSegment pLineSegment = new PolyLineSegment();
            pLineSegment.Points.Add(new Point(0, 50));
            pLineSegment.Points.Add(new Point(25, 75));
            pLineSegment.Points.Add(new Point(50, 50));
            pLineSegment.Points.Add(new Point(25, 25));
            pLineSegment.Points.Add(new Point(25, 0));
            pLineFigure.Segments.Add(pLineSegment);
            PathGeometry pGeometry = new PathGeometry();
            pGeometry.Figures.Add(pLineFigure);

            GeometryDrawing drawing1 = new GeometryDrawing(
                    Brushes.Lime,
                    new Pen(Brushes.Black, 10),
                    pGeometry
                );

            //
            // Create another GeometryDrawing.
            //
            GeometryDrawing drawing2 = new GeometryDrawing(
                    Brushes.Lime,
                    new Pen(Brushes.Black, 2),
                    new EllipseGeometry(new Point(10, 10), 5, 5)
                );

            // Create the DrawingGroup and add the
            // geometry drawings.
            DrawingGroup aDrawingGroup = new DrawingGroup();
            aDrawingGroup.Children.Add(drawing1);
            aDrawingGroup.Children.Add(drawing2);

            //
            // Define an opacity mask and apply it to the
            // drawing group.
            //
            RadialGradientBrush opacityMask = new RadialGradientBrush();
            opacityMask.GradientStops.Add(new GradientStop(Color.FromArgb(255, 0, 0, 0), 0.0));
            opacityMask.GradientStops.Add(new GradientStop(Color.FromArgb(0, 0, 0, 0), 0.55));
            opacityMask.GradientStops.Add(new GradientStop(Color.FromArgb(255, 0, 0, 0), 0.65));
            opacityMask.GradientStops.Add(new GradientStop(Color.FromArgb(0, 0, 0, 0), 0.75));
            opacityMask.GradientStops.Add(new GradientStop(Color.FromArgb(255, 0, 0, 0), 0.80));
            opacityMask.GradientStops.Add(new GradientStop(Color.FromArgb(0, 0, 0, 0), 0.90));
            opacityMask.GradientStops.Add(new GradientStop(Color.FromArgb(255, 0, 0, 0), 1.0));

            aDrawingGroup.OpacityMask = opacityMask;

            // Use an Image control and a DrawingImage to
            // display the drawing.
            DrawingImage aDrawingImage = new DrawingImage(aDrawingGroup);

            // Freeze the DrawingImage for performance benefits.
            aDrawingImage.Freeze();

            Image anImage = new Image();
            anImage.Source = aDrawingImage;
            anImage.Stretch = Stretch.None;
            anImage.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left;

            // Create a border around the images and add it to the
            // page.
            Border imageBorder = new Border();
            imageBorder.BorderBrush = Brushes.Gray;
            imageBorder.BorderThickness = new Thickness(1);
            imageBorder.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Top;
            imageBorder.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left;
            imageBorder.Margin = new Thickness(20);
            imageBorder.Child = anImage;

            this.Background = Brushes.White;
            this.Margin = new Thickness(20);
            this.Content = imageBorder;
        }
    }
}
<Page 
  xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
  xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
  xmlns:PresentationOptions="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation/options" 
  xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
  mc:Ignorable="PresentationOptions"
  Margin="20" Background="White">
  <Border BorderBrush="Gray" BorderThickness="1" 
    HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" Margin="20">
    <Image Stretch="None" HorizontalAlignment="Left">
      <Image.Source>
        <DrawingImage PresentationOptions:Freeze="True">
          <DrawingImage.Drawing>

            <!-- A DrawingGroup with a RadialGradientBrush as its opacity mask. -->
            <DrawingGroup>
              <GeometryDrawing Brush="Lime" Geometry="M 25,25 L 0,50 25,75 50,50 25,25 25,0">
                <GeometryDrawing.Pen>
                  <Pen Thickness="10" Brush="Black" />
                </GeometryDrawing.Pen>
              </GeometryDrawing>
              <GeometryDrawing Brush="Lime">
                <GeometryDrawing.Geometry>
                  <EllipseGeometry Center="10,10" RadiusX="5" RadiusY="5" />
                </GeometryDrawing.Geometry>
                <GeometryDrawing.Pen>
                  <Pen Thickness="2" Brush="Black" />
                </GeometryDrawing.Pen>
              </GeometryDrawing>
              <DrawingGroup.OpacityMask>

                <!-- The opacity mask. -->
                <RadialGradientBrush>
                  <GradientStop Offset="0.0" Color="#FF000000" />
                  <GradientStop Offset="0.55" Color="#00000000" />
                  <GradientStop Offset="0.65" Color="#FF000000" />
                  <GradientStop Offset="0.75" Color="#00000000" />
                  <GradientStop Offset="0.80" Color="#FF000000" />
                  <GradientStop Offset="0.90" Color="#00000000" />
                  <GradientStop Offset="1.0" Color="#FF000000" />
                </RadialGradientBrush>
              </DrawingGroup.OpacityMask>
            </DrawingGroup>
          </DrawingImage.Drawing>
        </DrawingImage>
      </Image.Source>
    </Image>
  </Border>


</Page>

Comentários

O Brush é mapeado para o DrawingGroup. O valor de opacidade de cada pixel do mapeado Brush é usado para determinar a opacidade resultante de cada pixel correspondente do DrawingGroup. Somente o valor de opacidade de cada cor no pincel é usado para esse processamento; todas as outras informações de cor são ignoradas.

A opacidade especificada por essa propriedade é multiplicada com o Opacity valor do DrawingGroup objeto. Para obter mais informações sobre máscaras de opacidade e como elas funcionam, consulte a Visão geral das Máscaras de Opacidade.

DrawingGroup as operações são aplicadas na seguinte ordem:

  1. OpacityMask

  2. Opacity

  3. BitmapEffect

  4. ClipGeometry

  5. GuidelineSet

  6. Transform

Informações da propriedade de dependência

Campo Identificador OpacityMaskProperty
Propriedades de metadados definidas como true Nenhum

Aplica-se a