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WebImage Classe

Definição

Representa um objeto que permite exibir e gerenciar imagens em uma página da Web.

public class WebImage
type WebImage = class
Public Class WebImage
Herança
WebImage

Construtores

WebImage(Byte[])

Inicializa uma nova instância da WebImage classe usando uma matriz de bytes para representar a imagem.

WebImage(Stream)

Inicializa uma nova instância da WebImage classe usando um fluxo para representar a imagem.

WebImage(String)

Inicializa uma nova instância da WebImage classe usando um caminho para representar o local da imagem.

Propriedades

FileName

Obtém ou define o nome do arquivo do WebImage objeto.

Height

Obtém a altura, em pixels, da imagem.

ImageFormat

Obtém o formato da imagem (por exemplo, "jpeg" ou "png").

Width

Obtém a largura, em pixels, da imagem.

Métodos

AddImageWatermark(String, Int32, Int32, String, String, Int32, Int32)

Adiciona uma imagem de marca d'água usando um caminho para a imagem de marca d'água.

AddImageWatermark(WebImage, Int32, Int32, String, String, Int32, Int32)

Adiciona uma imagem de marca d'água usando o objeto de imagem especificado.

AddTextWatermark(String, String, Int32, String, String, String, String, Int32, Int32)

Adiciona texto de marca d'água à imagem.

Clone()

Copia o objeto WebImage.

Crop(Int32, Int32, Int32, Int32)

Corta uma imagem.

FlipHorizontal()

Inverte uma imagem horizontalmente.

FlipVertical()

Inverte uma imagem verticalmente.

GetBytes(String)

Retorna a imagem como uma matriz de bytes.

GetImageFromRequest(String)

Retorna uma imagem que foi carregada usando o navegador.

Resize(Int32, Int32, Boolean, Boolean)

Redimensiona uma imagem.

RotateLeft()

Gira uma imagem para a esquerda.

RotateRight()

Gira uma imagem para a direita.

Save(String, String, Boolean)

Salva a imagem usando o nome de arquivo especificado.

Write(String)

Renderiza uma imagem para o navegador.

Aplica-se a