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TensorPrimitives.FusedMultiplyAdd Método

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FusedMultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

Calcula o resultado do elemento de (x * y) + addend para os tensores de números especificados.

FusedMultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>)

Calcula o resultado do elemento de (x * y) + addend para os tensores de números especificados.

FusedMultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, T, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

Calcula o resultado do elemento de (x * y) + addend para os tensores de números especificados.

FusedMultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

Origem:
TensorPrimitives.FusedMultiplyAdd.cs
Origem:
TensorPrimitives.FusedMultiplyAdd.cs

Calcula o resultado do elemento de (x * y) + addend para os tensores de números especificados.

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IFloatingPointIeee754<T> static void FusedMultiplyAdd(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination);
public static void FusedMultiplyAdd<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IFloatingPointIeee754<T>;
static member FusedMultiplyAdd : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)
Public Shared Sub FusedMultiplyAdd(Of T As IFloatingPointIeee754(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), addend As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))

Parâmetros de tipo

T

Parâmetros

x
ReadOnlySpan<T>

O primeiro tensor, representado como um intervalo.

y
ReadOnlySpan<T>

O segundo tensor, representado como um intervalo.

addend
ReadOnlySpan<T>

O terceiro tensor, representado como um intervalo.

destination
Span<T>

O tensor de destino, representado como um intervalo.

Exceções

addend e destination referenciam locais de memória sobrepostos e não começam no mesmo local.

Comentários

Esse método computa efetivamente destination[i] = (x[i] * y[i]) + addend[i].

Se qualquer um dos valores de entrada em termos de elemento for igual a NaN, o valor em termos de elemento resultante também será NaN.

Isso calcula (x * y) como se fosse uma precisão infinita, adiciona addend a esse resultado como se fosse uma precisão infinita e, por fim, arredonda para o valor representável mais próximo. Isso difere da sequência não fundida que calcularia (x * y) como se fosse precisão infinita, arredondar o resultado para o valor representável mais próximo, adicionar addend ao resultado arredondado como se fosse uma precisão infinita e, por fim, arredondar para o valor representável mais próximo.

Aplica-se a

FusedMultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>)

Origem:
TensorPrimitives.FusedMultiplyAdd.cs
Origem:
TensorPrimitives.FusedMultiplyAdd.cs

Calcula o resultado do elemento de (x * y) + addend para os tensores de números especificados.

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IFloatingPointIeee754<T> static void FusedMultiplyAdd(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, T addend, Span<T> destination);
public static void FusedMultiplyAdd<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, T addend, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IFloatingPointIeee754<T>;
static member FusedMultiplyAdd : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * 'T * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)
Public Shared Sub FusedMultiplyAdd(Of T As IFloatingPointIeee754(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), addend As T, destination As Span(Of T))

Parâmetros de tipo

T

Parâmetros

x
ReadOnlySpan<T>

O primeiro tensor, representado como um intervalo.

y
ReadOnlySpan<T>

O segundo tensor, representado como um intervalo.

addend
T

O terceiro tensor, representado como escalar.

destination
Span<T>

O tensor de destino, representado como um intervalo.

Exceções

y e destination referenciam locais de memória sobrepostos e não começam no mesmo local.

Comentários

Esse método computa efetivamente destination[i] = (x[i] * y[i]) + addend. Corresponde ao método axpy definido por BLAS1.

Se qualquer um dos valores de entrada em termos de elemento for igual a NaN, o valor em termos de elemento resultante também será NaN.

Isso calcula (x * y) como se fosse uma precisão infinita, adiciona addend a esse resultado como se fosse uma precisão infinita e, por fim, arredonda para o valor representável mais próximo. Isso difere da sequência não fundida que calcularia (x * y) como se fosse precisão infinita, arredondar o resultado para o valor representável mais próximo, adicionar addend ao resultado arredondado como se fosse uma precisão infinita e, por fim, arredondar para o valor representável mais próximo.

Aplica-se a

FusedMultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, T, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

Origem:
TensorPrimitives.FusedMultiplyAdd.cs
Origem:
TensorPrimitives.FusedMultiplyAdd.cs

Calcula o resultado do elemento de (x * y) + addend para os tensores de números especificados.

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IFloatingPointIeee754<T> static void FusedMultiplyAdd(ReadOnlySpan<T> x, T y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination);
public static void FusedMultiplyAdd<T> (ReadOnlySpan<T> x, T y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IFloatingPointIeee754<T>;
static member FusedMultiplyAdd : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * 'T * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)
Public Shared Sub FusedMultiplyAdd(Of T As IFloatingPointIeee754(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As T, addend As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))

Parâmetros de tipo

T

Parâmetros

x
ReadOnlySpan<T>

O primeiro tensor, representado como um intervalo.

y
T

O segundo tensor, representado como escalar.

addend
ReadOnlySpan<T>

O terceiro tensor, representado como um intervalo.

destination
Span<T>

O tensor de destino, representado como um intervalo.

Exceções

addend e destination referenciam locais de memória sobrepostos e não começam no mesmo local.

Comentários

Esse método computa efetivamente destination[i] = (x[i] * y) + addend[i].

Se qualquer um dos valores de entrada em termos de elemento for igual a NaN, o valor em termos de elemento resultante também será NaN.

Isso calcula (x * y) como se fosse uma precisão infinita, adiciona addend a esse resultado como se fosse uma precisão infinita e, por fim, arredonda para o valor representável mais próximo. Isso difere da sequência não fundida que calcularia (x * y) como se fosse precisão infinita, arredondar o resultado para o valor representável mais próximo, adicionar addend ao resultado arredondado como se fosse uma precisão infinita e, por fim, arredondar para o valor representável mais próximo.

Aplica-se a