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TensorPrimitives.Distance Método

Definição

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Distance(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>)

Calcula a distância entre dois pontos, especificados como tensores não vazios e de comprimento igual de números de ponto flutuante de precisão única, no espaço euclidiano.

Distance<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>)

Calcula a distância entre dois pontos, especificados como tensores não vazios e de comprimento igual de números, no espaço euclidiano.

Distance(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>)

Origem:
TensorPrimitives.cs
Origem:
TensorPrimitives.Single.cs
Origem:
TensorPrimitives.Single.cs

Calcula a distância entre dois pontos, especificados como tensores não vazios e de comprimento igual de números de ponto flutuante de precisão única, no espaço euclidiano.

public:
 static float Distance(ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y);
public static float Distance (ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y);
static member Distance : ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> -> single
Public Shared Function Distance (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As ReadOnlySpan(Of Single)) As Single

Parâmetros

x
ReadOnlySpan<Single>

O primeiro tensor, representado como um intervalo.

y
ReadOnlySpan<Single>

O segundo tensor, representado como um intervalo.

Retornos

A distância euclidiana.

Exceções

x e y não devem estar vazios.

Comentários

Esse método calcula efetivamente o equivalente a: Span<float> difference = ...; TensorPrimitives.Subtract(x, y, difference); float result = MathF.Sqrt(TensorPrimitives.SumOfSquares(difference)); mas sem exigir armazenamento temporário adicional para as diferenças intermediárias.

Se qualquer elemento em qualquer tensor de entrada for igual a NaN, NaN será retornado.

Esse método pode chamar o runtime C subjacente ou empregar instruções específicas para a arquitetura atual. Os resultados exatos podem ser diferentes entre diferentes sistemas operacionais ou arquiteturas.

Aplica-se a

Distance<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>)

Origem:
TensorPrimitives.Distance.cs
Origem:
TensorPrimitives.Distance.cs

Calcula a distância entre dois pontos, especificados como tensores não vazios e de comprimento igual de números, no espaço euclidiano.

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IRootFunctions<T> static T Distance(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y);
public static T Distance<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y) where T : System.Numerics.IRootFunctions<T>;
static member Distance : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IRootFunctions<'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IRootFunctions<'T>)> -> 'T (requires 'T :> System.Numerics.IRootFunctions<'T>)
Public Shared Function Distance(Of T As IRootFunctions(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T)) As T

Parâmetros de tipo

T

Parâmetros

x
ReadOnlySpan<T>

O primeiro tensor, representado como um intervalo.

y
ReadOnlySpan<T>

O segundo tensor, representado como um intervalo.

Retornos

T

A distância euclidiana.

Exceções

x e y não devem estar vazios.

Comentários

Esse método calcula efetivamente o equivalente a: Span<T> difference = ...; TensorPrimitives.Subtract(x, y, difference); T result = T.Sqrt(TensorPrimitives.SumOfSquares(difference)); mas sem exigir armazenamento temporário adicional para as diferenças intermediárias.

Se qualquer elemento em qualquer tensor de entrada for igual a NaN, NaN será retornado.

Esse método pode chamar o runtime C subjacente ou empregar instruções específicas para a arquitetura atual. Os resultados exatos podem ser diferentes entre diferentes sistemas operacionais ou arquiteturas.

Aplica-se a