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CodeDomSerializerBase.SerializeResourceInvariant Método

Definição

Serializa o objeto fornecido em um pacote de recursos usando o nome do recurso especificado.

protected:
 void SerializeResourceInvariant(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::String ^ resourceName, System::Object ^ value);
protected void SerializeResourceInvariant (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, string resourceName, object value);
protected void SerializeResourceInvariant (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, string resourceName, object? value);
member this.SerializeResourceInvariant : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * string * obj -> unit
Protected Sub SerializeResourceInvariant (manager As IDesignerSerializationManager, resourceName As String, value As Object)

Parâmetros

manager
IDesignerSerializationManager

O IDesignerSerializationManager a ser usado para serialização.

resourceName
String

O nome do pacote de recursos no qual value será serializado.

value
Object

O objeto a ser serializado.

Comentários

O recurso é sempre gravado na cultura invariável. O value parâmetro deve ser serializável.

O SerializeResourceInvariant método requer um IResourceService para obter um ResourceWriter para gravar recursos para a cultura correta. Se esse serviço não estiver disponível, SerializeResource criará um objeto binário no código que representa o recurso.

Aplica-se a

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