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DesignSurface.Flush Método

Definição

Serializa alterações para a superfície de design.

public:
 void Flush();
public void Flush ();
member this.Flush : unit -> unit
Public Sub Flush ()

Comentários

O Flush método pode ser chamado para enviar por push as alterações feitas na superfície de design para o serializador. Isso garante que a superfície de design e seu estado serializado sejam sincronizados. A implementação real desse método é encaminhada para o carregador de designer associado à superfície de design. O carregador de designer pode optar por adiar as alterações até Flush ser chamado ou pode optar por manter os dados serializados atualizados com todas as alterações do usuário. O Flush método garante que, independentemente do modelo que o carregador do designer opte por usar, o estado serializado seja sincronizado com a superfície de design real.

Aplica-se a