ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult> Classe
Definição
Importante
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Representa uma propriedade em um tipo de valor que pode ser usada como um l-value em uma expressão.
generic <typename TOperand, typename TResult>
public ref class ValueTypePropertyReference sealed : System::Activities::CodeActivity<System::Activities::Location<TResult> ^>
public sealed class ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult> : System.Activities.CodeActivity<System.Activities.Location<TResult>>
type ValueTypePropertyReference<'Operand, 'Result> = class
inherit CodeActivity<Location<'Result>>
Public NotInheritable Class ValueTypePropertyReference(Of TOperand, TResult)
Inherits CodeActivity(Of Location(Of TResult))
Parâmetros de tipo
- TOperand
O tipo de valor.
- TResult
O tipo de propriedade.
- Herança
-
CodeActivity<Location<TResult>>ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult>
Exemplos
O exemplo de código a seguir usa ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult> em uma Assign
atividade para atribuir um string
valor a uma propriedade e imprime o valor da propriedade no console. A Assign
atividade é equivalente à instrução a seguir ao usar o struct
definido no exemplo a seguir: myStructVariable.AProperty = "Hello";
.
Observação
Em vez de instanciar a ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult> atividade de expressão de valor l diretamente, é altamente recomendável que você chame ConvertReference , que fornece um nível mais alto de abstração e permite que você implemente seu fluxo de trabalho de forma mais intuitiva.
// Define a struct with a property named AProperty.
struct StructWithProperty
{
public string AProperty { get; set; }
}
public static void ValueTypePropertyReferenceSample()
{
// Create a variable of type StructWithProperty to store the property.
var swpvar = new Variable<StructWithProperty>("swpvar", new StructWithProperty());
// Create the top-level activity to be invoked later.
Activity myActivity = new Sequence
{
Variables = { swpvar },
Activities =
{
// Create an Assign activity for a property named AProperty.
new Assign<string>
{
To = new ValueTypePropertyReference<StructWithProperty, string>
{
OperandLocation = swpvar,
PropertyName = "AProperty",
},
// Assign a string literal to AProperty.
Value = "Hello",
},
// Create a WriteLine activity to write the value of AProperty to the console.
new WriteLine()
{
Text = ExpressionServices.Convert<string>(ctx => swpvar.Get(ctx).AProperty),
}
}
};
// Invoke the Sequence activity.
WorkflowInvoker.Invoke(myActivity);
}
Construtores
ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult>() |
Inicializa uma nova instância da classe ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult>. |
Propriedades
CacheId |
Obtém um identificador do cache que é exclusivo no escopo da definição do fluxo de trabalho. (Herdado de Activity) |
Constraints |
Obtém uma coleção de atividades de Constraint que podem ser configuradas para fornecer validação para a Activity. (Herdado de Activity) |
DisplayName |
Obtém ou define um nome amigável opcional que é usado para depuração, validação, manipulação de exceções e acompanhamento. (Herdado de Activity) |
Id |
Obtém um identificador que é exclusivo no escopo da definição do fluxo de trabalho. (Herdado de Activity) |
Implementation |
Não há suporte. (Herdado de CodeActivity<TResult>) |
ImplementationVersion |
Obtém ou define a versão de implementação da atividade. (Herdado de CodeActivity<TResult>) |
OperandLocation |
Obtém ou define a instância do tipo de valor que contém a propriedade. |
PropertyName |
Obtém ou define o nome da propriedade. |
Result |
Obtém ou define o argumento de resultado para a Activity<TResult>. (Herdado de Activity<TResult>) |
ResultType |
Quando implementada em uma classe derivada, obtém o tipo de uma atividade OutArgument. (Herdado de ActivityWithResult) |
Métodos
CacheMetadata(ActivityMetadata) |
Não implementado. Use CacheMetadata(CodeActivityMetadata) em seu lugar. (Herdado de CodeActivity<TResult>) |
CacheMetadata(CodeActivityMetadata) |
Cria e valida uma descrição dos argumentos, das variáveis, das atividades filho e dos representantes da atividade. (Herdado de CodeActivity<TResult>) |
Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
Execute(CodeActivityContext) |
Quando implementada em uma classe derivada, realiza a execução da atividade. (Herdado de CodeActivity<TResult>) |
GetHashCode() |
Serve como a função de hash padrão. (Herdado de Object) |
GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object) |
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
Gera um evento durante a criação de um mapa para a atualização dinâmica. (Herdado de CodeActivity<TResult>) |
ShouldSerializeDisplayName() |
Indica se a propriedade DisplayName deve ser serializada. (Herdado de Activity) |
ToString() |
Retorna um String que contém o Id e DisplayName do Activity. (Herdado de Activity) |