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SCNVector3.Transform Método

Definição

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Transform(SCNVector3, SCNMatrix4)

Retorna a transformação de vec por mat.

Transform(SCNVector3, SCNMatrix4, SCNVector4)

Calula a transformação de vec por mat e armazena o resultado em result.

Transform(SCNVector3, SCNMatrix4)

Retorna a transformação de vec por mat.

public static SceneKit.SCNVector4 Transform (SceneKit.SCNVector3 vec, SceneKit.SCNMatrix4 mat);
static member Transform : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNMatrix4 -> SceneKit.SCNVector4

Parâmetros

Retornos

Aplica-se a

Transform(SCNVector3, SCNMatrix4, SCNVector4)

Calula a transformação de vec por mat e armazena o resultado em result.

public static void Transform (ref SceneKit.SCNVector3 vec, ref SceneKit.SCNMatrix4 mat, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Transform :  *  *  -> unit

Parâmetros

result
SCNVector4

Aplica-se a