SCNVector3.Transform Método
Definição
Importante
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Sobrecargas
Transform(SCNVector3, SCNMatrix4) |
Retorna a transformação de |
Transform(SCNVector3, SCNMatrix4, SCNVector4) |
Calula a transformação de |
Transform(SCNVector3, SCNMatrix4)
Retorna a transformação de vec
por mat
.
public static SceneKit.SCNVector4 Transform (SceneKit.SCNVector3 vec, SceneKit.SCNMatrix4 mat);
static member Transform : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNMatrix4 -> SceneKit.SCNVector4
Parâmetros
- vec
- SCNVector3
- mat
- SCNMatrix4
Retornos
Aplica-se a
Transform(SCNVector3, SCNMatrix4, SCNVector4)
Calula a transformação de vec
por mat
e armazena o resultado em result
.
public static void Transform (ref SceneKit.SCNVector3 vec, ref SceneKit.SCNMatrix4 mat, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Transform : * * -> unit
Parâmetros
- vec
- SCNVector3
- mat
- SCNMatrix4
- result
- SCNVector4