iPhoneOSGameView.RenderFrame Evento
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Ocorre parte do processamento de loop de execução quando um quadro deve ser renderizado.
public event EventHandler<OpenTK.FrameEventArgs> RenderFrame;
member this.RenderFrame : EventHandler<OpenTK.FrameEventArgs>
Tipo de evento
Implementações
Comentários
Ao usar a arquitetura de processamento de loop de execução, os eventos ocorrem na seguinte ordem:
- Load
- UpdateFrame
-
RenderFrame
- Unload
Run() e Run(Double), invocam Load antes de iniciar o UpdateFrame/RenderFrame loop que é invocado para cada quadro renderizado.
Stop() encerra o processamento de UpdateFrame/RenderFrame loop e invoca o Unload evento.