GL.AttachShader Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Sobrecargas
AttachShader(Int32, Int32) | |
AttachShader(UInt32, UInt32) |
AttachShader(Int32, Int32)
AttachShader(UInt32, UInt32)
Importante
Esta API não está em conformidade com CLS.
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glAttachShader", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void AttachShader (uint program, uint shader);
static member AttachShader : uint32 * uint32 -> unit
Parâmetros
- program
- UInt32
- shader
- UInt32
- Atributos