IDTSBLOBObject100.SpoolThreshold Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém ou define o número de bytes a serem armazenados na memória antes de gravar em um arquivo temporário.
public:
property int SpoolThreshold { int get(); void set(int value); };
[System.Runtime.InteropServices.DispId(102)]
public int SpoolThreshold { [System.Runtime.InteropServices.DispId(102)] get; [System.Runtime.InteropServices.DispId(102)] set; }
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(102)>]
[<get: System.Runtime.InteropServices.DispId(102)>]
[<set: System.Runtime.InteropServices.DispId(102)>]
member this.SpoolThreshold : int with get, set
Public Property SpoolThreshold As Integer
Valor da propriedade
Um Inteiro que indica quantos bytes são armazenados na memória antes de gravar em um arquivo temporário.
- Atributos
Comentários
Quando o número de bytes gravados na memória é igual ao SpoolThreshold, o IDTSBLOBObject100 começa a gravar em um arquivo temporário no disco. Essa propriedade não pode ser alterada depois que bytes forem adicionados ao objeto.