WorldAnchorAdapter.TargetObject Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
O GameObject a ser alinhado ao WorldAnchor.
public UnityEngine.Transform TargetObject { get; set; }
member this.TargetObject : UnityEngine.Transform with get, set
Public Property TargetObject As Transform
Valor da propriedade
UnityEngine.Transform