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SimpleConsole Classe

Definição

Um console de runtime simples para ajudar na depuração no dispositivo.

public class SimpleConsole : UnityEngine.MonoBehaviour
type SimpleConsole = class
    inherit MonoBehaviour
Public Class SimpleConsole
Inherits MonoBehaviour
Herança
UnityEngine.MonoBehaviour
SimpleConsole

Comentários

O sistema aceita um nível de detalhamento junto com cada linha de texto. Se o sistema estiver habilitado, se o nível de detalhamento for >= o logVerbosity, a linha será gravada no arquivo de log do Unity por meio de Debug.Log(). Se o nível de detalhamento for >= a screenVerbosity, a linha será exibida na tela. Se o sistema NÃO estiver habilitado Se o nível de detalhamento for >= 5, a linha será gravada no arquivo de log do Unity. Para habilitar o sistema: 1) Adicione um componente SimpleConsole a qualquer objeto de jogo na cena. 2) Preencha o campo de console TextMesh do SimpleConsole com um TextMesh válido. O ideal é colocar o textMesh do console onde ele pode ser visto. Se habilitado, cada quadro que as últimas linhas lineCount adicionadas serão exibidos no console TextMesh, em que lineCount é uma propriedade acessível pelo inspetor abaixo. O uso é thread-safe e de threads além do thread main.

Construtores

SimpleConsole()

Um console de runtime simples para ajudar na depuração no dispositivo.

Campos

console

Um console de runtime simples para ajudar na depuração no dispositivo.

logVerbosity

Um console de runtime simples para ajudar na depuração no dispositivo.

screenVerbosity

Um console de runtime simples para ajudar na depuração no dispositivo.

Propriedades

Active

Se o componente na tela está ativo.

LineCount

O número máximo de linhas a serem exibidas.

LogFile

Um console de runtime simples para ajudar na depuração no dispositivo.

Métodos

AddLine(Int32, String)

Auxiliar estático para adicionar uma linha de texto para saída.

Aplica-se a