SimpleTriangulator.SetBounds(Vector3, Vector3) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
public void SetBounds (UnityEngine.Vector3 minPos, UnityEngine.Vector3 maxPos);
abstract member SetBounds : UnityEngine.Vector3 * UnityEngine.Vector3 -> unit
override this.SetBounds : UnityEngine.Vector3 * UnityEngine.Vector3 -> unit
Public Sub SetBounds (minPos As Vector3, maxPos As Vector3)
Parâmetros
- minPos
- UnityEngine.Vector3
- maxPos
- UnityEngine.Vector3