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Fragment.AbsorbOtherFragment Método

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AbsorbOtherFragment(Fragment)

Absorva o conteúdo de outro fragmento, esvaziando-o.

AbsorbOtherFragment(Fragment, Pose)

Absorva o conteúdo de outro fragmento, esvaziando-o e aplicando uma transformação de ajuste.

AbsorbOtherFragment(Fragment)

Absorva o conteúdo de outro fragmento, esvaziando-o.

public void AbsorbOtherFragment (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Fragment other);
member this.AbsorbOtherFragment : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Fragment -> unit
Public Sub AbsorbOtherFragment (other As Fragment)

Parâmetros

other
Fragment

O fragmento a perder todo o seu conteúdo para isso.

Aplica-se a

AbsorbOtherFragment(Fragment, Pose)

Absorva o conteúdo de outro fragmento, esvaziando-o e aplicando uma transformação de ajuste.

public void AbsorbOtherFragment (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Fragment other, UnityEngine.Pose adjustment);
member this.AbsorbOtherFragment : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Fragment * UnityEngine.Pose -> unit
Public Sub AbsorbOtherFragment (other As Fragment, adjustment As Pose)

Parâmetros

other
Fragment

O fragmento a perder todo o seu conteúdo para isso.

adjustment
UnityEngine.Pose

Ajuste de pose para aplicar ao conteúdo de outros na transição.

Aplica-se a