ReadinessStatus Construtores
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Sobrecargas
ReadinessStatus() |
Construtor padrão. |
ReadinessStatus(PublisherReadiness) |
Preparação da configuração do construtor, deixando os indicadores de progresso por padrão. |
ReadinessStatus(PublisherReadiness, Single, Single) |
Construtor completo. |
ReadinessStatus()
Construtor padrão.
public ReadinessStatus ();
Public Sub New ()
Aplica-se a
ReadinessStatus(PublisherReadiness)
Preparação da configuração do construtor, deixando os indicadores de progresso por padrão.
public ReadinessStatus (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.PublisherReadiness r);
new Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.ReadinessStatus : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.PublisherReadiness -> Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.ReadinessStatus
Public Sub New (r As PublisherReadiness)
Parâmetros
Aplica-se a
ReadinessStatus(PublisherReadiness, Single, Single)
Construtor completo.
public ReadinessStatus (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.PublisherReadiness r, float recommended, float ready);
new Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.ReadinessStatus : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.PublisherReadiness * single * single -> Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.ReadinessStatus
Public Sub New (r As PublisherReadiness, recommended As Single, ready As Single)
Parâmetros
Preparação para definir.
- recommended
- Single
Recomendado para criar valor de progresso.
- ready
- Single
Pronto para criar valor de progresso.