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ReadinessStatus Construtores

Definição

Sobrecargas

ReadinessStatus()

Construtor padrão.

ReadinessStatus(PublisherReadiness)

Preparação da configuração do construtor, deixando os indicadores de progresso por padrão.

ReadinessStatus(PublisherReadiness, Single, Single)

Construtor completo.

ReadinessStatus()

Construtor padrão.

public ReadinessStatus ();
Public Sub New ()

Aplica-se a

ReadinessStatus(PublisherReadiness)

Preparação da configuração do construtor, deixando os indicadores de progresso por padrão.

public ReadinessStatus (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.PublisherReadiness r);
new Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.ReadinessStatus : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.PublisherReadiness -> Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.ReadinessStatus
Public Sub New (r As PublisherReadiness)

Parâmetros

Aplica-se a

ReadinessStatus(PublisherReadiness, Single, Single)

Construtor completo.

public ReadinessStatus (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.PublisherReadiness r, float recommended, float ready);
new Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.ReadinessStatus : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.PublisherReadiness * single * single -> Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.ReadinessStatus
Public Sub New (r As PublisherReadiness, recommended As Single, ready As Single)

Parâmetros

r
PublisherReadiness

Preparação para definir.

recommended
Single

Recomendado para criar valor de progresso.

ready
Single

Pronto para criar valor de progresso.

Aplica-se a