GraphicsBindingWmrD3d11 Classe
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Enlace D3D11 para Windows Mixed Reality.
public ref class GraphicsBindingWmrD3d11 : Microsoft::Azure::RemoteRendering::GraphicsBinding
public class GraphicsBindingWmrD3d11 : Microsoft.Azure.RemoteRendering.GraphicsBinding
type GraphicsBindingWmrD3d11 = class
inherit GraphicsBinding
Public Class GraphicsBindingWmrD3d11
Inherits GraphicsBinding
- Herança
Observações
Importante: RemoteManagerStatic.StartupRemoteRendering
tem de ser chamado antes de qualquer espaço holográfico ser criado e antes de qualquer API De Mir ser chamada.
No runtime, a única coisa que o utilizador precisa de fazer é chamar BlitRemoteFrame() para compor o fotograma remoto para o destino de composição atual.
Propriedades
Api |
O enlace gráfico derivado para o qual esta instância pode ser convertida. (Herdado de GraphicsBinding) |
Métodos
BlitRemoteFrame() |
Corta a moldura remota atual para o destino de composição vinculado. |
GetLastFrameStatistics(FrameStatistics) |
Obtém as estatísticas do último fotograma. (Herdado de GraphicsBinding) |
GetPoseMode() |
Obtém o modo de pose atual. (Herdado de GraphicsBinding) |
GetRemoteFocusPoint(IntPtr, Float3, Float3, Float3) |
Obtém o ponto de foco remoto. |
SetPoseMode(PoseMode) |
Defina o modo de pose. (Herdado de GraphicsBinding) |
UpdateUserCoordinateSystem(IntPtr) |
Informa o ARR de um novo quadro de referência. |