AudioFile.Write Método
Definição
Importante
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Write(Int64, Byte[], Int32, Int32, Boolean) |
Grava um bloco de dados no arquivo de áudio. |
Write(Int64, Byte[], Int32, Int32, Boolean, Int32) |
Grava dados em um arquivo audo. |
Write(Int64, Byte[], Int32, Int32, Boolean)
Grava um bloco de dados no arquivo de áudio.
public int Write (long startingByte, byte[] buffer, int offset, int count, bool useCache);
member this.Write : int64 * byte[] * int * int * bool -> int
Parâmetros
- startingByte
- Int64
O byte inicial no arquivo em que os dados serão gravados.
- buffer
- Byte[]
O buffer que contém os dados.
- offset
- Int32
O deslocamento dentro do buffer em que os dados a serem salvos são iniciados.
- count
- Int32
O número de bytes a serem gravados no arquivo.
- useCache
- Boolean
Se os dados devem ser armazenados em cache.
Retornos
O número de bytes gravados no fluxo ou -1 no erro.
Comentários
Essa API simplesmente grava bytes no arquivo sem nenhuma codificação. Use WritePackets para gravar com codificação.
Aplica-se a
Write(Int64, Byte[], Int32, Int32, Boolean, Int32)
Grava dados em um arquivo audo.
public int Write (long startingByte, byte[] buffer, int offset, int count, bool useCache, out int errorCode);
member this.Write : int64 * byte[] * int * int * bool * -> int
Parâmetros
- startingByte
- Int64
- buffer
- Byte[]
- offset
- Int32
- count
- Int32
- useCache
- Boolean
- errorCode
- Int32