ClipDrawable.ScheduleDrawable Método
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ScheduleDrawable(Drawable, IRunnable, Int64) |
Um Drawable pode chamar isso para agendar o próximo quadro de sua animação. |
ScheduleDrawable(Drawable, Action, Int64) |
ScheduleDrawable(Drawable, IRunnable, Int64)
Um Drawable pode chamar isso para agendar o próximo quadro de sua animação.
[Android.Runtime.Register("scheduleDrawable", "(Landroid/graphics/drawable/Drawable;Ljava/lang/Runnable;J)V", "GetScheduleDrawable_Landroid_graphics_drawable_Drawable_Ljava_lang_Runnable_JHandler")]
public override void ScheduleDrawable (Android.Graphics.Drawables.Drawable? who, Java.Lang.IRunnable? what, long when);
[<Android.Runtime.Register("scheduleDrawable", "(Landroid/graphics/drawable/Drawable;Ljava/lang/Runnable;J)V", "GetScheduleDrawable_Landroid_graphics_drawable_Drawable_Ljava_lang_Runnable_JHandler")>]
override this.ScheduleDrawable : Android.Graphics.Drawables.Drawable * Java.Lang.IRunnable * int64 -> unit
Parâmetros
- who
- Drawable
O sorteio sendo agendado.
- what
- IRunnable
A ação a ser executada.
- when
- Int64
O tempo (em milissegundos) para executar. A base de tempo é UptimeMillis()
Implementações
- Atributos
Comentários
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usado de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5 Attribution License.
Aplica-se a
ScheduleDrawable(Drawable, Action, Int64)
public void ScheduleDrawable (Android.Graphics.Drawables.Drawable who, Action what, long when);
override this.ScheduleDrawable : Android.Graphics.Drawables.Drawable * Action * int64 -> unit
Parâmetros
- who
- Drawable
- what
- Action
- when
- Int64
Comentários
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