Usando CAnimateCtrl
Um controle de animação, representado pela classe CAnimateCtrl, é uma janela que exibe um clipe no formato AVI (Audio Video Interleaved) – o formato de vídeo/áudio padrão do Windows. Um clipe AVI é uma série de quadros bitmap, como um filme.
Como o thread continua em execução enquanto o clipe de AVI é exibido, um uso comum para um controle de animação é indicar a atividade do sistema durante uma operação demorada. Por exemplo, a caixa de diálogo Localização do Windows exibe uma lupa móvel à medida que o sistema procura um arquivo.
Os controles de animação só podem reproduzir clipes AVI simples e não dão suporte a som. (Para obter uma lista completa de limitações, consulte CAnimateCtrl.) Como os recursos de um controle de animação são severamente limitados e sujeitos a alterações, você deve usar uma alternativa, como o controle MCIWnd, se precisar de um controle para fornecer recursos de reprodução e/ou gravação multimídia. Para saber mais informações sobre o controle MCIWnd, veja a documentação multimídia.