Utilizar o Holographic Remoting e o Remote Rendering no Unity
A Comunicação Remota Holográfica e a Renderização Remota do Azure são mutuamente exclusivas dentro de um aplicativo. Como tal, o modo de jogo Unity também não está disponível.
Para cada execução do editor Unity, apenas um dos dois pode ser usado. Para usar o outro, reinicie o Unity primeiro.
Use o modo de jogo Unity para visualizar no HoloLens 2
O modo de jogo Unity ainda pode ser usado, por exemplo, para testar a interface do usuário do aplicativo. No entanto, é vital que o ARR nunca seja inicializado. Caso contrário, irá falhar.
Use um fone de ouvido WMR VR para visualizar na área de trabalho
Se um fone de ouvido Windows Mixed Reality VR estiver presente, ele poderá ser usado para visualizar dentro do Unity. Neste caso, não há problema em inicializar o ARR, no entanto, não será possível conectar-se a uma sessão enquanto o fone de ouvido WMR é usado.