TriggerActionCollection Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Representa uma coleção de objetos BeginStoryboard .
public ref class TriggerActionCollection sealed : IIterable<TriggerAction ^>, IVector<TriggerAction ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class TriggerActionCollection final : IIterable<TriggerAction>, IVector<TriggerAction>
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class TriggerActionCollection : IEnumerable<TriggerAction>, IList<TriggerAction>
Public NotInheritable Class TriggerActionCollection
Implements IEnumerable(Of TriggerAction), IList(Of TriggerAction)
<EventTrigger>
oneOrMoreBeginStoryboards
</EventTrigger>
- Herança
- Atributos
- Implementações
Comentários
Enumerando a coleção em C#
Um TriggerActionCollection
é enumerável, portanto, você pode usar a sintaxe específica da linguagem, como foreach
em C#, para enumerar os itens na coleção. O compilador faz a conversão de tipo para você e você não precisará converter IEnumerable<BeginStoryboard>
explicitamente. Se você precisar converter explicitamente, por exemplo, se quiser chamar GetEnumerator, converta para IEnumerable com uma restrição BeginStoryboard .
Construtores
TriggerActionCollection() |
Inicializa uma nova instância da classe TriggerActionCollection . |
Propriedades
Size |
Obtém o tamanho (contagem) da coleção. |
Métodos
Append(TriggerAction) |
Adiciona um novo item à coleção. |
Clear() |
Remove todos os itens da coleção. |
First() |
Retorna o iterador para iteração sobre os itens na coleção. |
GetAt(UInt32) |
Retorna o item localizado no índice especificado. |
GetMany(UInt32, TriggerAction[]) |
Recupera vários elementos em uma única passagem pelo iterador. |
GetView() |
Obtém uma exibição imutável na coleção. |
IndexOf(TriggerAction, UInt32) |
Recupera o índice do item especificado. |
InsertAt(UInt32, TriggerAction) |
Insere o item especificado no índice especificado. |
RemoveAt(UInt32) |
Remove o item no índice especificado. |
RemoveAtEnd() |
Remove o último item da coleção. |
ReplaceAll(TriggerAction[]) |
Inicialmente limpa a coleção e insere a matriz fornecida como novos itens. |
SetAt(UInt32, TriggerAction) |
Define o valor no índice especificado como o valor TriggerAction especificado. |